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Atlas Device SDK

.NET SDK のインストール

項目一覧

  • 前提条件
  • インストール
  • SDK のインポート

Atlas Device SDK.NETforC#.NET .NETMauiを使用すると、 などのいくつかのフレームワークを使用してXamarin でアプリを開発できます。 、 、 アバドニアUnity UI 、 UWP 、 など。

.NET 、 .NET Maui 、UWP、およびXamarinの特定のバージョン サポートの詳細については、「プラットフォームとフレームワークの互換性 - .NET SDK 」を参照してください。

注意

.NET SDK を Unity と統合するには、以下とは異なる前提条件とインストール手順があります。 SDK を Unity と統合する方法を学びます。

開始する前に、Visual Studio がインストールされていることを確認してください。

  • Visual Studio2015 2以降を更新します。

  • Visual Studio for Mac7 。0 以降。

Tip

Atlas Device SDK と Realm

SDKは、デバイス データの永続化に Realm Core データベースを使用します。 .NET SDK をインストールすると、パッケージ名には Realm の命名が反映されます。

.NET SDK をプロジェクトに追加するには、次の手順に従います。

重要

すべてのプロジェクトに SDK をインストール

マルチプラットフォーム ソリューションを持っている場合は、特定のプロジェクトに SDK 固有のコードが含まれていない場合でも、 すべてのプラットフォーム プロジェクトの SDK をインストールしてください。

1

ソリューション エクスプローラーでソリューションを右クリックし、 Manage NuGet Packages...を選択して NuGet パッケージ管理ウィンドウを開きます。

NuGet パッケージ管理ウィンドウを開きます。
クリックして拡大します

注意

ソリューション レベルで パッケージを追加すると、1 つの手順ですべてのプロジェクトに追加できます。

2

検索バーで、「 Realm 」を検索します。 結果を選択し、[ Add Package ] をクリックします。 Xamarin を使用している場合は、Realm パッケージを使用するプロジェクトを選択するよう求められることがあります。 すべてのプロジェクトを選択し、[ Ok ] をクリックします。

1

ソリューション エクスプローラーでソリューションを右クリックし、 Manage NuGet Packages for Solution...を選択して NuGet パッケージ管理ウィンドウを開きます。

NuGet パッケージ管理ウィンドウを開きます。
クリックして拡大します
2

検索バーで、「 Realm 」を検索します。 結果を選択し、[ Install ] をクリックします。 プロンプトが表示されたら、すべてのプロジェクトを選択し、[ Okをクリックします。

Realm を検索し、プロジェクトに追加します。
クリックして拡大します
3

注意

Findy をまだ使用してい ない 場合は、この手順をスキップできます をプロジェクトします。Visual Studio は最初にビルドするときに、適切に構成された FodyWeavers.xmlファイルを生成します。

プロジェクトがすでに Fortune を使用している場合 、 ファイルに RealmFodyWeavers.xml ウィーバーを手動で追加する必要があります。完了すると、 FodyWeavers.xmlファイルは次のようになります。

<Weavers xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="FodyWeavers.xsd">
<Realm />
</Weavers>

SDK を使用するには、ソース ファイルの先頭に次の行を追加します。

using Realms;

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