Docs Menu
Docs Home
/ /
Atlas Device SDK
/ /

データの固定 - Flutter SDK

項目一覧

  • Realm の固定
  • RealmResults の固定
  • Realm オブジェクトの固定
  • RealmObject での RealmList の固定
  • データが凍結されているかどうかを確認

停止時に、Realm 内のデータの不変のスナップショットが作成されます。 凍結されたオブジェクトはライブではなく、自動的に更新されません。 固定されたデータには書込み (write) はできません。 データが固定されると、解凍することはできません。

次のオブジェクトタイプを固定化できます。

  • Realm

  • RealmResults

  • RealmObject

  • RealmList

Realm.freeze() を使用して Realm 全体の固定スナップショットを作成する 。固定された Realm の操作が終了したら、メモリ リークを防ぐためにそれを閉じる必要があります。

final config = Configuration.local([Person.schema, Scooter.schema]);
final realm = Realm(config);
// Add scooter owned by Mace Windu
final maceWindu = Person(ObjectId(), "Mace", "Windu");
final purpleScooter =
Scooter(ObjectId(), "Purple scooter", owner: maceWindu);
realm.write(() {
realm.add(purpleScooter);
});
// Create frozen snapshot of realm
final frozenRealm = realm.freeze();
// Update data in the realm
final quiGonJinn = Person(ObjectId(), "Qui-Gon", "Jinn");
realm.write(() {
purpleScooter.owner = quiGonJinn;
});
// Data changes not in the frozen snapshot
final purpleScooterFrozen =
frozenRealm.query<Scooter>("name == \$0", ["Purple scooter"]).first;
print(purpleScooterFrozen.owner!.firstName); // prints 'Mace'
// You must also close the frozen realm before exiting the process
frozenRealm.close();

RealmResults.freeze() を使用して の固定スナップショットを作成しますRealmResults 。固定データの操作が終了したら、メモリ リークを防ぐために、そのデータに関連付けられている Realm を閉じる必要があります。

// Add data to the realm
final maceWindu = Person(ObjectId(), "Mace", "Windu");
final jocastaNu = Person(ObjectId(), "Jocasta", "Nu");
realm.write(() => realm.addAll([maceWindu, jocastaNu]));
// Get RealmResults and freeze data
final people = realm.all<Person>();
final frozenPeople = people.freeze();
// Update data in the non-frozen realm
final newLastName = "Foo";
realm.write(() {
for (var person in people) {
person.lastName = newLastName;
}
});
// Data changes not in the frozen snapshot
final frozenFooPeople =
frozenPeople.query("lastName == \$0", [newLastName]);
print(frozenFooPeople.length); // prints 0
// You must also close the frozen realm associated
// with the frozen RealmResults before exiting the process
frozenPeople.realm.close();

RealmObject.freeze() を使用して の固定スナップショットを作成する 。RealmObject固定データの操作が終了したら、メモリ リークを防ぐために、そのデータに関連付けられている Realm を閉じる必要があります。

final person = realm.query<Person>(
'firstName == \$0 AND lastName == \$1', ["Count", "Dooku"]).first;
// Freeze RealmObject
final frozenPerson = person.freeze();
// Change data in the unfrozen object.
realm.write(() {
realm.delete(person);
});
// Frozen person snapshot still exists even though data deleted
// in the unfrozen realm
print(frozenPerson.isValid); // prints true
print(person.isValid); // prints false
// You must also close the frozen realm associated
// with the frozen RealmObject before exiting the process
frozenPerson.realm.close();

RealmList.freeze() を使用して に の固定スナップショットを作成します 。RealmListRealmObject固定データの操作が終了したら、メモリ リークを防ぐために、そのデータに関連付けられている Realm を閉じる必要があります。

final firstPerson =
realm.query<Person>("firstName = \$0", ["Yoda"]).first;
// Freeze RealmList in a RealmObject
final firstPersonAttributesFrozen = firstPerson.attributes.freeze();
// Change data in the unfrozen realm
final newAttribute = "quick";
realm.write(() {
// Append item to list
firstPerson.attributes.add(newAttribute);
});
final index = firstPersonAttributesFrozen.indexOf(newAttribute);
print(index); // prints -1 because cannot find new attribute
// You must also close the frozen realm associated
// with the frozen RealmList before exiting the process
firstPersonAttributesFrozen.realm.close();

フリーズ可能な データ型のいずれかがisFrozenプロパティで固定されているかどうかを確認します。 isFrozentrueは、オブジェクトが固定されている場合はfalse を返し、ライブ オブジェクトの場合は を返します。

// You can check if all freezable types are frozen
// with the `isFrozen` property.
final realm = Realm(config);
print(realm.isFrozen);
final people = realm.all<Person>();
print(people.isFrozen);
final firstPerson =
realm.query<Person>("firstName = \$0", ["Yoda"]).first;
print(firstPerson.isFrozen);
final firstPersonAttributes = firstPerson.attributes;
print(firstPersonAttributes.isFrozen);

戻る

Reactに対応する