クラスRealm
項目一覧
- io.realm
- ネストされたクラスの概要
- フィールドの概要
- メソッドの概要
- 継承されたメソッド
- フィールドの詳細
DEFAULT_REALM_NAME
ENCRYPTION_KEY_LENGTH
- メソッドの詳細
- addchangeLister
- asFlowable
- compactRealm
- copyFromRealm
- copyToRealm
- copyToRealmOrUpdate
- createAllFromJson
- create埋め込みオブジェクト
- createObject
- createObjectFromJson
- createOrUpdateAllFromJson
- createOrUpdateObjectFromJson
- 削除
- deleteRealm
- executionTransaction
- executionTransactionAsync
- freeze
- getApplicationContext
- getDefaultConfiguration
- getDefaultInstance
- getDefaultModule
- getグローバルインスタンスカウント
- getInstance
- getInstanceAsync
- getLocalInstanceCount
- getSchema
- init
- insert
- insertOrUpdate
- isEmpty
- migrateRealm
- deleteAllTimeListers
- deleteCheckLister
- deleteDefaultConfiguration
- setDefaultConfiguration
- WHERE
io.realm
Realm クラスは、オブジェクト永続ストアのストレージとトランザクションのマネージャーです。 RealmObjects のインスタンスの作成が担当されます。 Realm 内のオブジェクトはいつでもクエリされ、読み取ることができます。 オブジェクトの作成、変更、削除は トランザクション 内で行う必要があります。 詳しくは、 executionTransaction(Transaction)を参照してください
トランザクションにより、(複数のスレッド上の)複数の インスタンスが、完全な ACID 保証と一貫した状態で同じオブジェクトにアクセスできるようになります。
Realm インスタンスで実行する場合は、 close()メソッドを呼び出すことが重要です。 そのような操作を行わない場合、 java.lang.OutOfMemoryError が発生する可能性があります。 ネイティブ リソースは解放できません。
Realm インスタンスは異なるスレッドでは使用できません。 つまり、Realm を使用する各スレッドで インスタンスを開く必要があります。 Realm インスタンスは、参照カウントを使用してスレッドごとに自動的にキャッシュされるため、参照数が 0 にならない限り、 getInstance(RealmConfiguration)を呼び出してもキャッシュされた Realm のみが返されるため、軽量操作とみなしてください。
これは UI スレッドの場合、Realm の開き方と閉じ方は onCreate/onDestructy または onStart/onStop のいずれかで行われる必要があることを意味します。
Realm インスタンスは mongos.handler を使用してスレッド間で状態を調整します メカニズム。これは、 Android.os.Looker なしのスレッド上の Realm インスタンスも意味します refresh() が手動で呼び出されない限り、更新を受信できません。
Android アクティビティで Realm を使用して操作するための標準パターンは以下の通りです。
public class RealmApplication extends Application { public void onCreate() { super.onCreate(); // The Realm file will be located in package's "files" directory. RealmConfiguration realmConfig = new RealmConfiguration.Builder(this).build(); Realm.setDefaultConfiguration(realmConfig); } } public class RealmActivity extends Activity { private Realm realm; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.layout_main); realm = Realm.getDefaultInstance(); } protected void onDestroy() { super.onDestroy(); realm.close(); } }
Realm は、最大 16 MB の string およびバイト フィールドをサポートします。
ネストされたクラスの概要
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
public static interface | |
public abstract static |
フィールドの概要
修飾子と型 | フィールドと説明 |
---|---|
public static final String | |
public static final int | Realm データの暗号化に使用される暗号化キーに必要な長さ。 |
メソッドの概要
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
public void | Realm に変更リスナーを追加します。 |
public <any> | asFlowable () この Realm への変更を監視する RxJava フロー可能を返します。 |
public static boolean | Realm ファイルを圧縮します。 |
public E | すでに永続化されているRealmObjectの管理されていないメモリ内コピーを作成します。 |
public E | すでに永続化されているRealmObjectの管理されていないメモリ内コピーを作成します。 |
public list | すでに永続化されている RealmObjects の管理対象外メモリ内コピーを作成します。 |
public list | すでに永続化されている RealmObjects の管理対象外メモリ内コピーを作成します。 |
public list | RealmObject のコレクションを Realm インスタンスにコピーし、そのコピーを返します。 |
public E | RealmObject を Realm インスタンスにコピーし、コピーを返します。 |
public list | io.realm.annotations.PrimaryKey によって識別される既存のRealmObjectのリストを更新するか、既存のオブジェクトが見つからない場合は新しいコピーを作成します。 |
public E | 同じio.realm.annotations.PrimaryKeyによって識別される既存の RealmObject を更新するか、既存のオブジェクトが見つからない場合は新しいコピーを作成します。 |
public void | JSON 配列内の各オブジェクトに対して Realm オブジェクトを作成します。 |
public E | インスタンス化して、新しい埋め込みオブジェクトを Realm に追加します。 |
public E | プライマリキー値がすでに設定されている新しいオブジェクトをインスタンス化し、Realm に追加します。 |
public E | インスタンス化して、新しいオブジェクトを Realm に追加します。 |
public E | JSON オブジェクトのデータが事前入力された Realm オブジェクトを作成します。 |
public void | プライマリキーで識別される既存のオブジェクトのリストを新しい JSON データで更新しようとします。 |
public E | プライマリキーで定義された既存のオブジェクトを新しい JSON データで更新しようとします。 |
public void | 指定されたクラスのすべてのオブジェクトを Realm から削除します。 |
public static boolean | Realm ファイルと、指定されたRealmConfigurationによって指定された関連する一時ファイルをファイルシステムから削除します。 |
public void | Realm で指定されたトランザクションを実行します。 |
public RealmAsyncTask | Realm.Transaction transaction, Realm.Transaction.OnSuccess onSuccess, Realm.Transaction.OnError onError ) executionTransactionAsync(Transaction)と同様に、 OnSuccess および OnError コールバックも受け入れます。 |
public RealmAsyncTask | executionTransactionAsync(Transaction)と同様ですが、 OnError コールバックも受け入れます。 |
public RealmAsyncTask | executionTransactionAsync(Transaction)と同様ですが、 OnSuccess コールバックも受け入れます。 |
public RealmAsyncTask | executionTransaction(Transaction)と同様ですが、ワーカー スレッド上で非同期に実行されます。 |
public Realm | freeze () 現在の Realm の固定スナップショットを返します。 |
public static Context | Realm.init(Context) または Realm.init(Context,string ) を使用して を初期化するときに使用されるアプリケーションRealm コンテキストを取得します。 |
public static RealmConfiguration | getDefaultInstance()のデフォルト構成を返します。 |
public static Realm | |
public static Object | デフォルトの Realm モジュールを返します。 |
public static int | この構成を使用している現在のプロセス内のすべてのスレッドで開いている Realm インスタンスの現在の数を返します。 |
public static Realm | io.realm.RealmConfigurationによって定義された Realm インスタンスを返す Realm 静的コンストラクター |
public static RealmAsyncTask | プロセス内のRealmConfigurationごとに最初の Realm インスタンスを作成するには、その時点ですべての初期化コードを実行する必要があるため、時間がかかる場合があります(Realm の設定、スキーマの検証、初期データの作成)。 |
public static int | このメソッドを呼び出しているスレッドで開いている Realm インスタンスの現在の数を返します。 |
public RealmSchema | getSchema () この Realm のスキーマを返します。 |
public static synchronized void | |
public static synchronized void | Realm ライブラリを初期化し、すぐに使用できるデフォルト構成を作成します。 |
public void | マネージドされていない RealmObject を挿入します。 |
public void | マネージドされていない RealmObjects のリストを挿入します。 |
public void | 管理されていない RealmObject を挿入または更新します。 |
public void | 管理されていない RealmObject のリストを挿入または更新します。 |
パブリックブール値 | isEmpty () このio.realm.Realmにオブジェクトが含まれているかどうかを確認します。 |
public static void | RealmMigration で移行を手動でトリガーします。 |
public static void | 指定された RealmConfiguration に関連付けられた移行を手動でトリガーします。 |
public void | ユーザー定義のすべての変更リスナーを削除します。 |
public void | 指定された変更リスナーを削除します。 |
public static void | 現在のデフォルト構成(存在する場合)を削除します。 |
public static void | getDefaultInstance() を呼び出すときに使用される io.realm.RealmConfiguration を設定します。 |
public RealmQuery | 型指定された RealmQuery を返します。これは、この型の特定のオブジェクトに対するクエリに使用できます |
継承されたメソッド
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド :
getClass
、hashCode
、equals
、clone
、toString
、notify
、notifyAll
、wait
、wait
、wait
、finalize
Methods inherited from class io.realm.BaseRealm:
setAutoRefresh
,isAutoRefresh
,refresh
,isInTransaction
,addListener
,removeListener
,asFlowable
,removeAllListeners
,writeCopyTo
,writeEncryptedCopyTo
,waitForChange
,stopWaitForChange
,beginTransaction
,commitTransaction
,cancelTransaction
,freeze
,isFrozen
,getNumberOfActiveVersions
,checkIfValid
,checkAllowQueriesOnUiThread
,checkAllowWritesOnUiThread
,checkIfInTransaction
,checkIfValidAndInTransaction
,getPath
,getConfiguration
,getVersion
,close
,isClosed
,isEmpty
,getSchema
,getSubscriptions
,deleteAll
,migrateRealm
,finalize
フィールドの詳細
DEFAULT_REALM_NAME
ENCRYPTION_KEY_LENGTH
Realm データの暗号化に使用される暗号化キーに必要な長さ。
メソッドの詳細
addchangeLister
Realm に変更リスナーを追加します。このスレッドまたは別のスレッドによって変更がコミットされたときにリスナーが実行されます。 Realm インスタンスはスレッドの単一要素を使用してキャッシュされるため、 close()を呼び出す場合でも、リスナーは手動で削除する必要があります。 付けない場合、メモリリークのリスクがあります。 パラメーター
スロー
|
asFlowable
public <any> asFlowable () | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
この Realm への変更を監視する RxJava フロー可能を返します。 にサブスクライブすると、現在の状態が発行されます。 Realm が更新されるにつれてアイテムは継続的に出力されます。 Realm フロー可能な から出力されたアイテムは固定されます( Releases ()を参照してください。 つまり、これらは不変で、どのスレッドでも読み取ることができます。 Realm フロー接続は、ライブ Realm を保持するスレッドから常にアイテムを出力します。 つまり、追加の処理が必要な場合は、計算スケジューラーで の値を確認することをお勧めします。
戻り値 RxJava Observable は の上書き
|
compactRealm
Realm ファイルを圧縮します。 Realm ファイルには通常、空き領域または未使用の領域が含まれます。 このメソッドは、この空き領域を削除し、ファイル サイズを縮小します。 Realm ファイル内のオブジェクトは変更されません。このメソッドを呼び出す前にファイルを閉じる必要があります。そうでない場合は The file system should have free space for at least a copy of the Realm file. The Realm file is left untouched if any file operation fails. パラメーター
戻り値
|
copyFromRealm
すでに永続化されているRealmObjectの管理されていないメモリ内コピーを作成します。 これは、参照されたすべてのオブジェクトを定義された深度までコピーするディープ コピーです。 コピーされたオブジェクトはすべて Realm からデタッチされ、自動的に更新されなくなります。 つまり、コピーされたオブジェクトには、他の管理対象 Realm オブジェクトと整合性がなくなったデータが含まれる可能性があります。 *WARNING*: コピーされたオブジェクトに対する変更は、 copyTomOrUpdate(RealmModel, ImportFlag...)を使用して Realm にマージできますが、変更されたフィールドだけでなく、すべてのフィールドが上書きされます。 これには、 型パラメータ
パラメーター
戻り値 管理されたRealmObjectのメモリ内の分離されたコピー。 スロー
|
すでに永続化されているRealmObjectの管理されていないメモリ内コピーを作成します。 これは、参照されているすべてのオブジェクトをコピーするディープ コピーです。 コピーされたオブジェクトはすべて Realm からデタッチされ、自動的に更新されなくなります。 つまり、コピーされたオブジェクトには、他の管理対象 Realm オブジェクトと整合性がなくなったデータが含まれる可能性があります。 *WARNING*: コピーされたオブジェクトに対する変更は、 copyTomOrUpdate(RealmModel, ImportFlag...)を使用して Realm にマージできますが、変更されたフィールドだけでなく、すべてのフィールドが上書きされます。 これには他のオブジェクトへの参照が含まれ、他のスレッドによる変更を上書きする可能性があります。 この動作は、 ImportFlagを使用して変更できます。 型パラメータ
パラメーター
戻り値 管理されたRealmObjectのメモリ内の分離されたコピー。 スロー
|
すでに永続化されている RealmObjects の管理対象外メモリ内コピーを作成します。 これは、参照されたすべてのオブジェクトを定義された深度までコピーするディープ コピーです。コピーされたオブジェクトはすべて Realm から分離され、自動的に更新されなくなります。 つまり、コピーされたオブジェクトには、他の管理対象 Realm オブジェクトと整合性がなくなったデータが含まれる可能性があります。 *WARNING*: コピーされたオブジェクトに対する変更は、 copyTomOrUpdate(Iterable, ImportFlag...)を使用して Realm にマージできますが、変更されたフィールドだけでなく、すべてのフィールドが上書きされます。 これには、 型パラメータ
パラメーター
戻り値 RealmObjects のメモリ内の個別のコピー。 スロー
|
すでに永続化されている RealmObjects の管理対象外メモリ内コピーを作成します。 これは、参照されているすべてのオブジェクトをコピーするディープ コピーです。コピーされたオブジェクトはすべて Realm から分離され、自動的に更新されなくなります。 つまり、コピーされたオブジェクトには、他の管理対象 Realm オブジェクトと整合性がなくなったデータが含まれる可能性があります。 *WARNING*: コピーされたオブジェクトに対する変更は、 copyTomOrUpdate(RealmModel, ImportFlag...)を使用して Realm にマージできますが、変更されたフィールドだけでなく、すべてのフィールドが上書きされます。 これには他のオブジェクトへの参照が含まれ、他のスレッドによる変更を上書きする可能性があります。 この動作は、 ImportFlagを使用して変更できます。 型パラメータ
パラメーター
戻り値 管理対象の RealmObjects のメモリ内の個別のコピー。 スロー
|
copyToRealm
RealmObject のコレクションを Realm インスタンスにコピーし、そのコピーを返します。 元の Realm オブジェクトへのこれ以上の変更は Realm のコピーには反映されません。 これはディープ コピーであるため、参照されているオブジェクトはすべてコピーされます。 この Realm にすでに存在するオブジェクトは無視されます。オブジェクトをコピーすると、すべてのフィールド値がコピーされることに注意してください。 オブジェクトと子オブジェクト内の設定されていないフィールドは、指定されない場合、デフォルト値に設定されます。 パラメーター
戻り値 すべてが Realm によって管理されるプロパティを持つ変換された Realm オブジェクトのリスト。 スロー
|
RealmObject を Realm インスタンスにコピーし、コピーを返します。 元の Realm オブジェクトへのこれ以上の変更は Realm のコピーには反映されません。 これはディープ コピーであるため、参照されたすべてのオブジェクトがコピーされます。 この Realm にすでに存在するオブジェクトは無視されます。オブジェクトをコピーすると、すべてのフィールド値がコピーされることに注意してください。 このオブジェクトと子オブジェクト内の設定されていないフィールドは、指定されない場合はデフォルト値に設定されます。 パラメーター
戻り値 Realm によってサポートされるプロパティを持つ管理対象 Realm オブジェクト。 スロー
|
copyToRealmOrUpdate
io.realm.annotations.PrimaryKey によって識別される既存のRealmObjectのリストを更新するか、既存のオブジェクトが見つからない場合は新しいコピーを作成します。 これは詳細なコピーまたはアップデートであり、参照されているすべてのオブジェクトがコピーまたはアップデートされます。 オブジェクトをコピーすると、すべてのフィールド値がコピーされることに注意してください。 オブジェクトと子オブジェクト内の設定されていないフィールドは、指定されない場合、デフォルト値に設定されます。 パラメーター
戻り値 新しいまたはアップデートされたすべての RealmObject のリスト。 スロー
|
同じio.realm.annotations.PrimaryKeyによって識別される既存の RealmObject を更新するか、既存のオブジェクトが見つからない場合は新しいコピーを作成します。 これは詳細なコピーまたはアップデートであり、参照されているすべてのオブジェクトがコピーまたはアップデートされます。 オブジェクトをコピーすると、すべてのフィールド値がコピーされることに注意してください。 オブジェクトおよび子オブジェクト内の設定されていないフィールドは、指定されない場合、デフォルト値に設定されます。 パラメーター
戻り値 すべてのプロパティが Realm によってサポートされる新しいまたはアップデートされた RealmObject。 スロー
|
createAllFromJson
JSON 配列内の各オブジェクトに対して Realm オブジェクトを作成します。 これはトランザクション内で実行する必要があります。不明なプロパティを持つ JSON プロパティは無視されます。 RealmObject フィールドが JSON オブジェクトに存在しない場合、 RealmObject フィールドはそのタイプのデフォルト値に設定されます。 このメソッドは現在、値リスト フィールドをサポートしていません。 パラメーター
スロー
|
create埋め込みオブジェクト
public E createEmbeddedObject <E >( ) |
---|
インスタンス化され、Realm に新しい埋め込みオブジェクトが追加されます。このメソッドは、埋め込みとしてマークされているタイプのオブジェクトを作成するためにのみ使用してください。 パラメーター
戻り値 新しく作成された埋め込みオブジェクト。 スロー
|
createObject
プライマリキー値がすでに設定されている新しいオブジェクトをインスタンス化して、Realm に追加します。値がプライマリキー制約に違反する場合は、オブジェクトは追加されず、 RealmExceptionがスローされます。 モデル クラスによって提供されるプライマリキーのデフォルト値は無視されます。 パラメーター
戻り値 新しい オブジェクト。 スロー
|
インスタンス化して、新しいオブジェクトを Realm に追加します。このメソッドは、 @PrimaryKey 注釈がないモデル クラスでのみ使用できます。 プライマリキーを持つオブジェクトを作成する場合は、代わりにcreateObject(Class, Object)またはcopyToRealm(RealmModel, ImportFlag...)を使用します。 パラメーター
戻り値 新しい オブジェクト。 スロー
|
createObjectFromJson
JSON オブジェクトのデータが事前入力された Realm オブジェクトを作成します。 これは トランザクション 内で実行する必要があります。 不明なプロパティを持つ JSON プロパティは無視されます。 RealmObject フィールドが JSON オブジェクトに存在しない場合、 RealmObject フィールドはそのタイプのデフォルト値に設定されます。 このメソッドは現在、値リスト フィールドをサポートしていません。 パラメーター
戻り値 はオブジェクトを作成するか、JSON データが提供されていない場合は スロー
Tip以下も参照してください。
|
createOrUpdateAllFromJson
プライマリキーで識別される既存のオブジェクトのリストを新しい JSON データで更新しようとします。 既存のオブジェクトが Realm で見つからなかった場合は、新しいオブジェクトが作成されます。 これは トランザクション 内で実行する必要があります。 RealmObjectを更新し、JSON オブジェクトにフィールドが見つからない場合、そのフィールドは更新されません。 新しいRealmObjectが作成され、JSON オブジェクトにフィールドが見つからない場合は、そのフィールドに フィールド型のデフォルト値が割り当てられます。 このメソッドは現在、値リスト フィールドをサポートしていません。 パラメーター
スロー
|
createOrUpdateObjectFromJson
プライマリキーで定義された既存のオブジェクトを新しい JSON データで更新しようとします。 既存のオブジェクトが見つからない場合は、新しいオブジェクトが Realm に保存されます。 これは トランザクション 内で実行する必要があります。 RealmObjectを更新し、JSON オブジェクトにフィールドが見つからない場合、そのフィールドは更新されません。 新しいRealmObjectが作成され、JSON オブジェクトにフィールドが見つからない場合は、そのフィールドに フィールド型のデフォルト値が割り当てられます。 このメソッドは現在、値リスト フィールドをサポートしていません。 パラメーター
戻り値 io.realm.RealmObjectが作成または更新された スロー
|
削除
指定されたクラスのすべてのオブジェクトを Realm から削除します。 パラメーター
スロー
|
deleteRealm
Realm ファイルと、指定されたRealmConfigurationによって指定された関連する一時ファイルをファイルシステムから削除します。 ".lock" を持つ一時ファイル 拡張機能は削除されません。 このメソッドを呼び出す前に、すべての Realm インスタンスを閉じる必要があります。 警告: 同期された Realm の場合、ユーザーが管理する Realm インスタンスがすべて閉じられても、バックグラウンド スレッド上の内部 Realm インスタンスが閉じられない可能性があります。 これにより パラメーター
戻り値
スロー
|
executionTransaction
Realm で指定されたトランザクションを実行します。 startTransaction( )とcommitTransaction()は自動的に呼び出されます。 トランザクション中に例外が発生した場合、 commitTransaction( ) ではなく、 CancelTransaction()が呼び出されます。 UI スレッドからこのメソッドを呼び出すと、 RealmExceptionがスローされます。 フレームワークが削除されるか、 ARN が発生する可能性があります。 このメソッドは 非 UI スレッドから呼び出すか、 executionTransactionAsync(Transaction)を使用することをお勧めします。 パラメーター
スロー
|
executionTransactionAsync
public RealmAsyncTask executeTransactionAsync ( Realm.Transaction transaction, Realm.Transaction.OnSuccess onSuccess, Realm.Transaction.OnError onError ) |
---|
executionTransactionAsync(Transaction)と同様に、 OnSuccess および OnError コールバックも受け入れます。 パラメーター
戻り値 キャンセル可能なタスクを表すRealmAsyncTask 。 スロー
|
public RealmAsyncTask executeTransactionAsync ( Realm.Transaction transaction, Realm.Transaction.OnError onError ) |
---|
executionTransactionAsync(Transaction)と同様ですが、 OnError コールバックも受け入れます。 パラメーター
戻り値 キャンセル可能なタスクを表すRealmAsyncTask 。 スロー
|
public RealmAsyncTask executeTransactionAsync ( Realm.Transaction transaction, Realm.Transaction.OnSuccess onSuccess ) |
---|
executionTransactionAsync(Transaction)と同様ですが、 OnSuccess コールバックも受け入れます。 パラメーター
戻り値 キャンセル可能なタスクを表すRealmAsyncTask 。 スロー
|
executionTransaction(Transaction)と同様ですが、ワーカー スレッド上で非同期に実行されます。 パラメーター
戻り値 キャンセル可能なタスクを表すRealmAsyncTask 。 スロー
|
freeze
現在の Realm の固定スナップショットを返します。 この Realm は、 IllialStateException をスローすることなく、任意のスレッドから読み取りとクエリを実行できます 。固定された Realm には独自のライフサイクルがあり、 close()を呼び出すことで閉じることができますが、固定されたコピーを生成した Realm を完全に閉じると、固定された Realm も閉じられます。 凍結されたデータは通常どおりクエリできますが、そのデータを何らかの方法で変更しようとしたり、リスナーを登録しようとすると、 IllealStateException がスローされます 。 注: 異なるバージョンを持つ多数の Realm を有効にすると、Realm のファイルサイズに悪影響が及ぶ可能性があります。 このような状況を回避するには、 RealmConfiguration.Builder.maxNumberOfActiveVersions(long)を設定できます。 戻り値 この Realm の固定コピー。 の上書き
|
getApplicationContext
public static Context getApplicationContext () |
---|
Realm.init(Context) または Realm.init(Context,string ) を使用して を初期化するときに使用されるアプリケーションRealm コンテキストを取得します。 戻り値 RealmRealm.init(Context) またはRealm .init(Context,string ) でRealm を初期化するときに使用されるアプリケーション コンテキスト がまだ初期化されていない場合は null 。 |
getDefaultConfiguration
public static RealmConfiguration getDefaultConfiguration () |
---|
getDefaultInstance
public static Realm getDefaultInstance () |
---|
setDefaultConfiguration(RealmConfiguration) によって設定された io.realm.RealmConfiguration によって定義された Realm インスタンスを返す Realm 静的コンストラクター 戻り値 Realm クラスのインスタンス。 スロー
|
getDefaultModule
public static Object getDefaultModule () |
---|
デフォルトの Realm モジュールを返します。 このモジュールには、現在のプロジェクト内のすべての Realm クラスが含まれていますが、ライブラリまたはプロジェクトの依存関係からのものではありません。 これらの Realm クラスは、独自のモジュールを使用して公開する必要があります。 戻り値 デフォルトの Realm モジュール、またはデフォルト モジュールが存在しない場合は スロー
|
getグローバルインスタンスカウント
この構成を使用している現在のプロセス内のすべてのスレッドで開いている Realm インスタンスの現在の数を返します。 これには、動的 Realm と通常の Realm の両方が含まれます。 パラメーター
戻り値 すべてのスレッドで開いている Realm インスタンスの数。 |
getInstance
io.realm.RealmConfigurationによって定義された Realm インスタンスを返す Realm 静的コンストラクター パラメーター
戻り値 Realm クラスのインスタンス スロー
|
getInstanceAsync
public static RealmAsyncTask getInstanceAsync ( RealmConfiguration configuration, Realm.Callback callback ) |
---|
プロセス内のRealmConfigurationごとに最初の Realm インスタンスを作成するには、その時点ですべての初期化コードを実行する必要があるため、時間がかかる場合があります(Realm の設定、スキーマの検証、初期データの作成)。 このメソッドは初期化作業をバックグラウンド スレッドに配置し、初期化完了後に Realm インスタンスを呼び出し元のスレッドに非同期に配信します。 パラメーター
戻り値 キャンセル可能なタスクを表すRealmAsyncTask 。 スロー
|
getLocalInstanceCount
このメソッドを呼び出しているスレッドで開いている Realm インスタンスの現在の数を返します。 これには、動的 Realm と通常の Realm の両方が含まれます。 パラメーター
戻り値 呼び出し元スレッドで開いている Realm インスタンスの数。 |
getSchema
public RealmSchema getSchema () |
---|
この Realm のスキーマを返します。 スキーマは不変です。 これを変更しようとすると UnsupportedOperationException が発生します 。 スキーマはDBRefのみを使用して変更できます。 または 移行を通じて接続します。 戻り値 この Realm のRealmSchema 。 の上書き
|
init
Realm ライブラリを初期化し、すぐに使用できるデフォルト構成を作成します。 Realm API の他の Realm API の と対話する前に、このメソッドを呼び出す必要があります。適した場所は mongostat のアプリケーションにあります。 サブクラス:
これを
パラメーター
スロー
|
Realm ライブラリを初期化し、すぐに使用できるデフォルト構成を作成します。 Realm API の他の Realm API の と対話する前に、このメソッドを呼び出す必要があります。適した場所は mongostat のアプリケーションにあります。 サブクラス:
これを
パラメーター
スロー
|
insert
マネージドされていない RealmObject を挿入します。 これは通常、 copyToRealm(RealmModel, ImportFlag...)よりも高速です。挿入された要素は返されず、最小の割り当てとチェックが実行されるためです。 が挿入された後は、元のオブジェクトへの変更は保持されません。 注意すること:
管理対象のRealmObjectを返すには、 copyToRealm(RealmModel, ImportFlag...)を使用します。それ以外の場合、オブジェクト数が多い場合は、このメソッドの方が高速です。 パラメーター
スロー
|
マネージドされていない RealmObjects のリストを挿入します。 これは通常、 copyToRealm(Iterable, ImportFlag...)よりも高速です。挿入された要素を返さず、最小の割り当てとチェックを実行するためです。 が挿入された後は、元のオブジェクトへの変更は保持されません。 注意すること:
管理対象のRealmObjectを返すには、 copyToRealm(Iterable, ImportFlag...)を使用します。それ以外の場合、オブジェクト数が多い場合は、このメソッドの方が高速です。 パラメーター
スロー
|
insertOrUpdate
管理されていない RealmObject を挿入または更新します。 これは通常、 copyToRealmOrUpdate(RealmModel, ImportFlag...)よりも高速です。挿入された要素は返されず、最小の割り当てとチェックが実行されるためです。 が挿入された後は、元のオブジェクトへの変更は保持されません。 注意すること:
管理対象のRealmObjectを返すには、 copyToRealm(RealmModel, ImportFlag...)を使用します。それ以外の場合、オブジェクト数が多い場合は、このメソッドの方が高速です。 パラメーター
スロー
|
管理されていない RealmObject のリストを挿入または更新します。 これは通常、 copyToRealmOrUpdate(Iterable, ImportFlag...)よりも高速です。挿入された要素は返されず、最小の割り当てとチェックが実行されるためです。 が挿入された後は、元のオブジェクトへの変更は保持されません。 注意すること:
管理対象のRealmObjectを返すには、 copyToRealm(Iterable, ImportFlag...)を使用します。それ以外の場合、オブジェクト数が多い場合は、このメソッドの方が高速です。 パラメーター
スロー
|
isEmpty
public boolean isEmpty () |
---|
このio.realm.Realmにオブジェクトが含まれているかどうかを確認します。 戻り値
の上書き
|
migrateRealm
RealmMigration で移行を手動でトリガーします。 パラメーター
スロー
|
指定された RealmConfiguration に関連付けられた移行を手動でトリガーします。 Realm がすでに最新バージョンである場合は、何も行われません。 パラメーター
スロー
|
deleteAllTimeListers
public void removeAllChangeListeners () |
---|
deleteCheckLister
指定された変更リスナーを削除します。 パラメーター
スロー
|
deleteDefaultConfiguration
public static void removeDefaultConfiguration () |
---|
現在のデフォルト構成(存在する場合)を削除します。 setDefaultConfiguration(RealmConfiguration) を使用して新しいデフォルト構成が設定されるまで、それ以降の getDefaultInstance() への呼び出しは失敗します。 |
setDefaultConfiguration
getDefaultInstance() を呼び出すときに使用される io.realm.RealmConfiguration を設定します。 パラメーター
スロー
|
WHERE
型指定された RealmQuery を返します。これは、この型の特定のオブジェクトに対するクエリに使用できます パラメーター
戻り値 型指定された RealmQuery 。このタイプの特定のオブジェクトに対するクエリに使用できます。 |