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Realm ファイルとの連携 - Swift SDK

項目一覧

  • Realm ファイル
  • インメモリ Realm
  • デフォルトRealm
  • 予備 Realm ファイル
  • Realm ファイル パスの検索

Realmは、Realm 内のデータを整理するために使用される主要データ構造です。 Realm は、アプリケーション内で使用するオブジェクト(Realm オブジェクトと呼ばれる)と、オブジェクトを記述する追加のメタデータのコレクションです。 Realm オブジェクトを定義する方法については、「オブジェクトモデルの定義 」を参照してください。

Realm は、Realm 内のすべてのオブジェクトとタイプのバイナリ エンコード バージョンを単一の .realmファイルに保存します。 ファイルは、Realm を開くときに定義できる特定のパスにあります。 Realm Studio を使用すると、これらのファイルの内容を開いて表示、編集できます。

また、Realm を完全にメモリ内で開くこともできます。この場合、 .realmファイルやそれに関連する予備ファイルは作成されません。 代わりに、SDK は Realm が開いている間にオブジェクトをメモリに保存し、すべての インスタンスが閉じられるとすぐにそれらを破棄します。

Tip

「メモリ内 Realm を開く」を参照してください

Realm()またはRMRealmを呼び出すと、デフォルトの Realm が開きます。 このメソッドは、 default.realmという名前のファイルにマップする Realm オブジェクトを返します。 このファイルはあります。

  • iOS: アプリのドキュメントフォルダー内

  • macOS: アプリのアプリケーション サポート フォルダー内

Tip

「デフォルトの Realm のオープン」を参照してください

Realm は、次のように Realm ごとに追加のファイルを作成します。

  • Realm ファイルの拡張子は「realm」。例: default.realm : オブジェクト データが含まれています。

  • ロックファイル、"lock" の拡張子を持つファイル。例: default.realm.lock : Realm 内のどのバージョンのデータがアクティブに使用されているかを追跡する。 これにより、クライアント アプリケーションによってまだ使用されているストレージ領域が Realm により再利用されるのを防止します。

  • メモ ファイルの拡張子は "note" で、例: default.realm.note : スレッド間通知とプロセス間通知を有効にします。

  • 管理ファイル、"management" で呼び出されるファイル。例: default.realm.management : 内部状態マネジメント。

これらのファイルの削除は重要な影響を与えます。 For more information about deleting .realm or auxiliary files, see: Delete a Realm

Realm ファイルは、Realm を開くときに任意で定義できる特定のパスに配置されます。

// Get on-disk location of the default Realm
let realm = try! Realm()
print("Realm is located at:", realm.configuration.fileURL!)

Tip

「 パスで Realm を開く 」を参照してください

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