クラス: Mongoid::関連付け::参照::BelongsTo::Binding

継承:
オブジェクト
  • オブジェクト
すべて表示
次のことが含まれます。
バインディング可能
定義:
build/mongoid- 8.1 /lib/mongoid/asaction/referenced/belongs_to/bining.rb

Overview

include_to 関連付けのバインディング クラス。

インスタンス属性の概要

バインディング可能なに含まれる属性

#_association, #_base, #_target

インスタンス メソッドの概要を折りたたむ

バインド可能な に含まれるメソッド

バインディング初期化

インスタンス メソッドの詳細

# bind_one =オブジェクト

基本オブジェクトを関連付けの逆にバインドします。 したがって、両方の側で実際のオブジェクト自体を参照します。

この場合、ドキュメント自体と逆オブジェクトの関連付けを設定します。

例:

ドキュメントをバインドします。

game.person.bind(:continue => true)
game.person = Person.new


21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
次のファイル「Build/mongoid- 8.1 /lib/mongoid/asaction/referenced/belongs_to/bining.rb」、 行21

デフォルト bind_one
  バインディング 行う
    checkpoint_polytric_inverses.(_ target)
    bind_foreign_key(_base, Record_id(_ target))
    bind_polytric_inverse_type(_base, _ target.クラス.name)
    場合  = _関連付け.(_ target)
      場合 set_base_関連付け
        場合 _base.referenced_many?
          _ target.__send__().プッシュ(_base)
        else
          排除_関連付け(_ target)
          _ target.set_relation(, _base)
        end
      end
    end
  end
end

#unbind_one =オブジェクト

参照を nil に設定することで、基本オブジェクトとその逆のバインドを解除します。

例:

ドキュメントのバインドを解除します。

game.person.unbind(:continue => true)
game.person = nil


45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
次のファイル「Build/mongoid- 8.1 /lib/mongoid/asaction/referenced/belongs_to/bining.rb」、 行45

デフォルト unbind_one
  バインディング 行う
     = _関連付け.(_ target)
    bind_foreign_key(_base, nil)
    bind_polytric_inverse_type(_base, nil)
    場合 
      set_base_関連付け
      場合 _base.referenced_many?
        _ target.__send__().削除(_base)
      else
        _ target.set_relation(, nil)
      end
    end
  end
end