Realm C++ SDKバージョン v 2.2.0
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これは、継承されたすべてのノードを含む、 Realm::dbのノードの完全なリストです。
::realm::thread_access_reference[< db > db] ( realm::db で定義されている) | realm::db | 友人 |
add (U+v)( Realm::dbで定義されます) | realm::db | インライン |
start_write () 制約( Realm ::dbで定義) | realm::db | インライン |
閉じる()( Realm::dbで定義されている) | realm::db | |
commit_write () 制約( Realm ::dbで定義) | realm::db | インライン |
db (realm::db_config 構成)( Realm ::dbで定義されている) | realm::db | インラインexplicit |
ize ()( Realm::dbで定義されている) | realm::db | |
get_sync_session ()const( Realm ::dbで定義) | realm::db | インライン |
insert (const std::vector< T > &v)( Realm::dbで定義されます) | realm::db | インライン |
insert ( Typescript &... v)( Realm::dbで定義されています) | realm::db | インライン |
internal::bridge::realm::config::set_client_reset_handler (Realm ::dbで定義) | realm::db | 友人 |
無効化()( Realm::dbで定義されている) | realm::db | |
is_closed ()( Realm ::dbで定義されている) | realm::db | |
is_frozen ()制約( Realm ::dbで定義) | realm::db | |
m_realm ( Realm ::dbで定義) | realm::db | |
管理対象( Realm::dbで定義されている) | realm::db | 友人 |
オブジェクト()( Realm::dbで定義) | realm::db | インライン |
refresh ()( Realm::dbで定義されている) | realm::db | インライン |
(T & オブジェクト)の削除( Realm::dbで定義されている) | realm::db | インライン |
解決< T > ( thread_share | realm::db | インライン |
スキーマ( Realm::dbで定義) | realm::db | インライン静的 |
サブスクリプション()( Realm::dbで定義) | realm::db | |
ソー()( Realm::dbで定義されている) | realm::db | |
書込み(Fn &fn) 制約( Realm::dbで定義) | realm::db | インライン |