クラス KeyPathsCollection
組み立て: Realm.dll
構文
public class KeyPathsCollection : IEnumerable<KeyPath>, IEnumerable
プロパティ
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完全
宣言
public static KeyPathsCollection Full { get; }
プロパティ値
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シャットダウン
低速通知のKeyPathsCollection値を取得します。これにより、コレクション自体への変更(要素が追加または削除された場合など)に対してのみ通知が発生しますが、コレクションの要素のプロパティの変更については通知されません。
宣言
public static KeyPathsCollection Shallow { get; }
プロパティ値
メソッド
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Ops(キーパス[])
宣言
public static KeyPathsCollection Of(params KeyPath[] paths)
パラメーター
戻り値
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の は<T> 式 、 、 、オブジェクト 、 、[] の
宣言
public static KeyPathsCollection Of<T>(params Expression<Func<T, object?>>[] expressions) where T : IRealmObject
パラメーター
戻り値
型パラメータ
演算子
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暗黙的な演算子 KeyPathsCollection(KeyPath[])
宣言
public static implicit operator KeyPathsCollection(KeyPath[] paths)
パラメーター
戻り値
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暗黙演算子 KeyPathsCollection(List=KeyPath>)<KeyPath>
宣言
public static implicit operator KeyPathsCollection(List<KeyPath> paths)
パラメーター
戻り値
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暗黙的な演算子 KeyPathsCollection(List=string>)<string>
宣言
public static implicit operator KeyPathsCollection(List<string> paths)
パラメーター
戻り値
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暗黙的な演算子 KeyPathsCollection(string[])
宣言
public static implicit operator KeyPathsCollection(string[] paths)
パラメーター
戻り値
実装