目的のRealm.Objectまたは、削除されているか存在しない場合はnull
のいずれか。
const object = useObject(ObjectClass, objectId);
プライマリキーの指定されたタイプと値からRealm.Objectを返します。 フックは、返されたオブジェクトのプロパティに対する変更をアップデートし、オブジェクトが存在しないか削除されている場合は null を返します。
目的のRealm.Objectまたは、削除されているか存在しない場合はnull
のいずれか。
const object = useObject(ObjectClass, objectId);
プライマリキーの指定されたタイプと値からRealm.Objectを返します。 フックは、返されたオブジェクトのプロパティに対する変更をアップデートし、オブジェクトが存在しないか削除されている場合は null を返します。
Realm.Objectを拡張する string またはクラスによって表示されるオブジェクトタイプ。
Realm.objectForPrimaryKeyを使用して検索される、目的のオブジェクトのプライマリキー
Optional
keyPaths : string | string []フックに関連する変更の下限を示します。 これは下限値です。複数のフックがリスナー(それぞれのkeyPaths
)を追加する場合、これらのキーパスの和集合によって、オブジェクトに登録されているすべてのリスナーに関連すると見なされる変更が決定されるためです。 つまり、異なるキーパスを持つ他のリスナーが存在する場合、キーパスで指定された数より多くのリスナーが起動して再レンダリングを引き起こす可能性があります。
目的のRealm.Objectまたは、削除されているか存在しない場合はnull
のいずれか。
const object = useObject(ObjectClass, objectId);
プライマリキーの指定されたタイプと値からRealm.Objectを返します。 フックは、返されたオブジェクトのプロパティに対する変更をアップデートし、オブジェクトが存在しないか削除されている場合は null を返します。
Realm.Objectを拡張する string またはクラスによって表示されるオブジェクトタイプ。
Realm.objectForPrimaryKeyを使用して検索される、目的のオブジェクトのプライマリキー
Optional
keyPaths : string | string []フックに関連する変更の下限を示します。 これは下限値です。複数のフックがリスナー(それぞれのkeyPaths
)を追加する場合、これらのキーパスの和集合によって、オブジェクトに登録されているすべてのリスナーに関連すると見なされる変更が決定されるためです。 つまり、異なるキーパスを持つ他のリスナーが存在する場合、キーパスで指定された数より多くのリスナーが起動して再レンダリングを引き起こす可能性があります。
目的のRealm.Objectまたは、削除されているか存在しない場合はnull
のいずれか。
const object = useObject(ObjectClass, objectId);
TypeDocを使用して生成
プライマリキーの指定されたタイプと値からRealm.Objectを返します。 フックは、返されたオブジェクトのプロパティに対する変更をアップデートし、オブジェクトが存在しないか削除されている場合は null を返します。