Atlas로 데이터 스트리밍 - Flutter SDK
데이터 수집 을 사용하여 클라이언트 애플리케이션 에서 Flexible Sync 지원 Atlas App Services 앱으로 데이터를 스트림 할 수 있습니다.
날씨 센서가 데이터를 cloud로 전송하는 등 IoT 애플리케이션에서는 데이터를 단방향으로 동기화할 수 있습니다. 데이터 수집은 소매 앱에서 청구서를 생성하거나 애플리케이션 이벤트를 기록하는 등 충돌 해결이 필요하지 않은 다른 유형의 불변 데이터를 작성하는 데에도 유용합니다.
데이터 수집은 과중한 클라이언트 사이드 삽입 전용 워크로드의 성능 향상을 제공하도록 최적화되었습니다.
클라이언트 애플리케이션에서 단방향으로 데이터 동기화
비대칭 객체 정의
데이터 수집 및 비대칭 객체에는 Flexible Sync가 필요합니다. 비대칭 객체를 정의하려면 ObjectType.asymmetricObject
을(를) @RealmModel()
(으)로 전달합니다.
(ObjectType.asymmetricObject)class _WeatherSensor { () "_id") ( late ObjectId id; late String deviceId; late double modtemperatureInFahrenheitel; late double barometricPressureInHg; late double windSpeedInMph; }
비대칭 객체를 정의하는 방법에 대한 자세한 내용은 비대칭 객체 정의를 참조하세요 .
App Services App으로 연결 및 인증
클라이언트에서 백엔드 앱으로 데이터를 스트리밍하려면 App Services 백엔드에 연결 하고 사용자를 인증해야 합니다.
final appConfig = AppConfiguration(appId); final app = App(appConfig);
final anonCredentials = Credentials.anonymous(); await app.logIn(anonCredentials);
Realm 열기
인증된 사용자가 있으면 동기화된 영역을 엽니다.
final currentUser = await app.logIn(credentials); final config = Configuration.flexibleSync(currentUser, [Tricycle.schema], path: 'flex.realm'); final realm = Realm(config);
BI-directional Sync와 달리 데이터 수집은 Flexible Sync 구독을 사용하지 않습니다.
비대칭 객체를 쿼리하거나 로컬 Realm에 유지할 수 없으므로 비대칭 객체는 양방향 Flexible Sync, 파티션 기반 동기화 및 로컬 Realm 사용과 호환되지 않습니다.
비대칭 객체 생성
Realm이 열려 있으면 쓰기 트랜잭션(write transaction) 내에 비대칭 객체를 생성할 수 있습니다. 객체 데이터를 realm.ingest
에 전달합니다.
realm.write(() { realm.ingest( WeatherSensor(weatherSensorId, "WX1278UIT", 66.7, 29.65, 2)); });
비대칭 객체는 읽을 수 없습니다. 생성되면 App Services 백엔드 및 연결된 Atlas 데이터베이스와 동기화됩니다.
Atlas Device Sync는 이 데이터의 수명 주기를 완벽하게 관리합니다. 데이터 수집 동기화가 완료될 때까지 유지된 후 기기에서 제거됩니다.