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Atlas로 데이터 스트리밍 - Flutter SDK

이 페이지의 내용

  • 클라이언트 애플리케이션에서 단방향으로 데이터 동기화
  • 비대칭 객체 정의
  • App Services App으로 연결 및 인증
  • Realm 열기
  • 비대칭 객체 생성

데이터 수집 을 사용하여 클라이언트 애플리케이션 에서 Flexible Sync 지원 Atlas App Services 앱으로 데이터를 스트림 할 수 있습니다.

날씨 센서가 데이터를 cloud로 전송하는 등 IoT 애플리케이션에서는 데이터를 단방향으로 동기화할 수 있습니다. 데이터 수집은 소매 앱에서 청구서를 생성하거나 애플리케이션 이벤트를 기록하는 등 충돌 해결이 필요하지 않은 다른 유형의 불변 데이터를 작성하는 데에도 유용합니다.

데이터 수집은 과중한 클라이언트 사이드 삽입 전용 워크로드의 성능 향상을 제공하도록 최적화되었습니다.

1

데이터 수집 및 비대칭 객체에는 Flexible Sync가 필요합니다. 비대칭 객체를 정의하려면 ObjectType.asymmetricObject 을(를) @RealmModel()(으)로 전달합니다.

@RealmModel(ObjectType.asymmetricObject)
class _WeatherSensor {
@PrimaryKey()
@MapTo("_id")
late ObjectId id;
late String deviceId;
late double modtemperatureInFahrenheitel;
late double barometricPressureInHg;
late double windSpeedInMph;
}

비대칭 객체를 정의하는 방법에 대한 자세한 내용은 비대칭 객체 정의를 참조하세요 .

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클라이언트에서 백엔드 앱으로 데이터를 스트리밍하려면 App Services 백엔드에 연결 하고 사용자를 인증해야 합니다.

final appConfig = AppConfiguration(appId);
final app = App(appConfig);
final anonCredentials = Credentials.anonymous();
await app.logIn(anonCredentials);
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인증된 사용자가 있으면 동기화된 영역을 엽니다.

final currentUser = await app.logIn(credentials);
final config = Configuration.flexibleSync(currentUser, [Tricycle.schema],
path: 'flex.realm');
final realm = Realm(config);

BI-directional Sync와 달리 데이터 수집은 Flexible Sync 구독을 사용하지 않습니다.

비대칭 객체를 쿼리하거나 로컬 Realm에 유지할 수 없으므로 비대칭 객체는 양방향 Flexible Sync, 파티션 기반 동기화 및 로컬 Realm 사용과 호환되지 않습니다.

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Realm이 열려 있으면 쓰기 트랜잭션(write transaction) 내에 비대칭 객체를 생성할 수 있습니다. 객체 데이터를 realm.ingest 에 전달합니다.

realm.write(() {
realm.ingest(
WeatherSensor(weatherSensorId, "WX1278UIT", 66.7, 29.65, 2));
});

비대칭 객체는 읽을 수 없습니다. 생성되면 App Services 백엔드 및 연결된 Atlas 데이터베이스와 동기화됩니다.

Atlas Device Sync는 이 데이터의 수명 주기를 완벽하게 관리합니다. 데이터 수집 동기화가 완료될 때까지 유지된 후 기기에서 제거됩니다.

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