Docs Menu
Docs Home
/ /
Atlas Device SDK
/ / /

MutableRealmInteger 클래스

이 페이지의 내용

  • io.realm
  • 메서드 요약
  • 상속된 메서드
  • 메서드 세부 정보
  • 비교 대상
  • 감소
  • 같음
  • get
  • 해시 코드
  • 증가
  • IsNull
  • ofNull
  • 세트
  • valueOf
java.lang.Object
io.realm.MutableRealmInteger

구현된 인터페이스:

  • java.lang.Comparable

은(는)MutableRealmInteger 변경 가능 하며 , -숫자 수량과 유사합니다. 이는 Long 에 대한 참조와 거의 동일하게 작동합니다. . 더 구체적으로 다음과 같습니다.

  • MutableRealmInteger 의 값은 null 일 수 있습니다.

  • 등호 연산자는 포함된 Long 을 비교합니다. 값. null -값 MutableRealmInteger.equals입니다.

  • compareTo 연산자 는 포함된 Long 을 비교합니다. 값. null < null 이 아닌 모든 값을 고려합니다.

  • 증가감소 연산자 null -valued 에 적용될 MutableRealmInteger

MutableRealmInteger 는 managed RealmModel 객체 의 멤버로서 가장 흥미로운 요소입니다. managed 경우 증가감소 연산자는 다음을 구현 합니다.

충돌 없는 복제된 데이터 유형 : 여러 분산된 클라이언트의 동시 증가 및 감소가 올바르게 애그리게이션됩니다. 예를 인스턴스 , 사용자 "Fred"를 나타내는 객체 의 counter 필드 값이 현재 0 인 경우, 두 개의 서로 다른 장치에서 동시에 실행되는 다음 코드는 느리고 신뢰할 수 없는 네트워크로만 연결된 경우에도 실행됩니다.

항상 counter 값이 결국 값 2로 수렴되도록 합니다.

MutableRealmInteger counter = realm.where(Users.class)
.equalTo("name", Fred)
.findFirst()
.counter.increment(1);

설정하다(Long) 연산자 는 매우 주의해서 사용해야 합니다. 증분(long) 또는 decrement(long) 에 대한 이전 호출의 효과를 진압합니다. MutableRealmInteger 값은 항상 여러 기기에 걸쳐 수렴되지만, 수렴되는 구체적인 값은 작업이 발생한 실제 순서에 따라 달라집니다. 따라서 증가(long)감소(long)있는 설정하다(Long) 는 퍼지 카운팅이 허용되지 않는 한 권장되지 않습니다.

MutableRealmInteger s는 기본 키가 아닐 수 있습니다. 해당 구현은 스레드로부터 안전하지 않습니다. 모든 managed Realm 객체와 마찬가지로 managed MutableRealmInteger 은 스레드 간에 이동할 수 없습니다. 관리되지 않는 MutableRealmInteger 은 스레드 간에 이동할 수 있지만 안전한 게시가 필요합니다.

모델 클래스에서 MutableRealmInteger 는 항상 final 로 선언해야 합니다. 인스턴스: 다음과 같습니다.

public final MutableRealmInteger counter = MutableRealmInteger.ofNull();

MutableRealmInteger 을(를) null 으)로 초기화하는 것이 매우 제한적인 상황에서도 작동할 수 있지만, 개발자는 다음을 권장합니다.

하지 않으 려면 다음을 수행합니다.

public final MutableRealmInteger counter = null; // DO NOT DO THIS!

또한 MutableRealmInteger@Required 인 경우 필수는 아니지만 null이 아닌 값으로 초기화하는 것이 좋습니다.

@Required public final MutableRealmInteger counter = MutableRealmInteger.valueOf(0L);

관리되는 MutableRealmInteger 에 대한 참조에는 참조를 가져온 모델 객체에 적용되는 모든 제약 조건이 적용됩니다. 즉, 트랜잭션 내에서만 변경할 수 있으며 이를 지원하는 Realm이 닫히는 경우 유효하지 않게 됩니다. isManaged()isValid() 연산자를 사용하여 MutableRealmInteger 이(가) 일관된 상태인지 확인합니다. 특히, managed MutableRealmInteger 에 대한 참고는 자신이 속한 객체에 대한 참고를 유지합니다. 예를 들어 이 코드에서는

MutableRealmInteger counter = realm.where(Users.class).findFirst().counter;

counter 은(는) 이를 가져온 User 모델 객체에 대한 참고를 보유합니다. 둘 다에 대한 모든 참고에 연결할 수 없을 때까지는 어느 쪽도 GC 처리할 수 없습니다.

수정자 및 유형
메서드 및 설명
public final int

MutableRealmInteger s는 해당 값을 기준으로 엄격하게 비교됩니다.

public abstract void
long dec
)

MutableRealmInteger 를 줄이고 인수의 값을 뺍니다.

public final boolean

두 개의 MutableRealmIntegerlongValues 가 동일한 경우에만 .equals 입니다.

public abstract Long
get ()

MutableRealmInteger 값을 가져옵니다.

public final int

MutableRealmInteger 의 해시 코드는 정확히 해당 값의 해시 코드입니다.

public abstract void
long inc
)

인수 값을 추가하여 MutableRealmInteger 를 증가시킵니다.

public final boolean
public static MutableRealmInteger

값이 null 인 관리되지 않는 새 MutableRealmInteger 를 만듭니다.

public final void
set (
long newValue
)

MutableRealmInteger 값을 설정합니다.

public abstract void
set (
Long newValue
)

MutableRealmInteger 값을 설정합니다.

public static MutableRealmInteger
String value
)

지정된 초기값을 사용하여 관리되지 않는 새 MutableRealmInteger 를 만듭니다.

public static MutableRealmInteger
long value
)

지정된 초기값을 사용하여 관리되지 않는 새 MutableRealmInteger 를 만듭니다.

public static MutableRealmInteger
Long value
)

지정된 초기값을 사용하여 관리되지 않는 새 MutableRealmInteger 를 만듭니다.

public final int compareTo (
)

MutableRealmInteger s는 해당 값을 기준으로 엄격하게 비교됩니다. Null은 MutableRealmIntegernull < null 가 아닌 모든 값에 대한 유효한 값입니다.

매개변수

  • o - 비교 대상

반환

-1, 0 또는 1(이 객체의 값이 대상의 값 <, = 또는 >)인지에 따라 달라집니다.

public abstract void decrement (
long dec
)

MutableRealmInteger 를 줄이고 인수의 값을 뺍니다. 모든 장치의 증가/감소가 새 값에 반영되며, 이 값은 수렴이 보장됩니다.

매개변수

  • dec - MutableRealmInteger 에서 뺄 수량입니다.

public final boolean equals (
)

두 개의 MutableRealmIntegerlongValues 가 동일한 경우에만 .equals 입니다.

매개변수

  • o - 비교 대상

반환

대상이 동일한 값을 가지면 true 입니다.

재정의

equals 클래스 객체 에서

public abstract Long get ()

MutableRealmInteger 값을 가져옵니다. 이 값은 null일 수 있습니다.

반환

값.

public final int hashCode ()

MutableRealmInteger 의 해시 코드는 정확히 해당 값의 해시 코드입니다.

반환

대상이 동일한 값을 가지면 true 입니다.

재정의

hashCode 클래스 객체 에서

public abstract void increment (
long inc
)

인수 값을 추가하여 MutableRealmInteger 를 증가시킵니다. 모든 장치의 증가/감소가 새 값에 반영되며, 이 값은 수렴이 보장됩니다.

매개변수

  • inc - MutableRealmInteger 에 추가할 수량입니다.

public final boolean isNull ()

반환

getnull 을 반환하는 경우에만 true 입니다.

public static MutableRealmInteger ofNull ()

값이 null 인 관리되지 않는 새 MutableRealmInteger 를 만듭니다.
public final void set (
long newValue
)

MutableRealmInteger 값을 설정합니다. 세트 를 호출하면 MutableRealmInteger 가 제공된 값으로 강제로 설정됩니다. 이렇게 하면 설정 호출 전에 감지된 증가 감소 호출의 효과가 사라집니다.

매개변수

  • newValue - 새 값.

public abstract void set (
Long newValue
)

MutableRealmInteger 값을 설정합니다. set 를 호출하면 MutableRealmInteger 가 제공된 값으로 강제로 설정됩니다. 이렇게 하면 set 호출 전에 감지된 증가감소 호출의 효과가 사라집니다.

매개변수

  • newValue - 새 값.

String value
)

지정된 초기값을 사용하여 관리되지 않는 새 MutableRealmInteger 를 만듭니다.

매개변수

long value
)

지정된 초기값을 사용하여 관리되지 않는 새 MutableRealmInteger 를 만듭니다.

매개변수

  • value - 초기값.

Long value
)

지정된 초기값을 사용하여 관리되지 않는 새 MutableRealmInteger 를 만듭니다.

매개변수

  • value - 초기값.

돌아가기

MapChangeSet