롤링 인덱스 빌드
롤링 인덱스 빌드는 기본값 인덱스 빌드의 대안입니다. 롤링 인덱스는 해당 노드에 순차적으로 인덱스를 빌드 , 배포서버 다음 사례 중 하나와 일치하는 경우 인덱스 빌드 성능에 영향 줄일 수 있습니다.
평균 CPU 사용률이 (N-1)/N-10%를 초과하는 경우, 여기서 N은 mongod 에서 사용할 수 있는 CPU 스레드 수입니다.
WiredTiger 캐시 채우기 비율이 정기적으로 90%를 초과하는 경우
배포서버 이 기준을 충족하지 않는 경우 기본값 인덱스 빌드 사용합니다.
고려 사항
롤링 인덱스 빌드는 세컨더리 멤버부터 시작하여 한 번에 최대 하나의 복제본 세트 멤버를 숨기고 해당 멤버에서 독립형 으로 인덱스 를 빌드 .
롤링 인덱스 빌드에는 하나 이상의 복제본 세트 투표 필요합니다.
참고
Atlas에서 인덱스를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 Atlas 설명서의 인덱스 관리 페이지를 참조하세요.
Tutorials
롤링 인덱스 빌드를 만들려면 다음 튜토리얼을 사용하세요.