유형 별칭 BaseObjectSchema

기본객체 스키마: {
    비대칭?: 부울;
    임베디드?: 부울;
    이름: 문자열;
    기본 키?: 문자열;
    속성: 알 수 없음;
}

Realm 객체의 유형을 지정하기 위한 스키마입니다.

유형 선언

  • Optional 비대칭?: 부울

    객체가 비대칭 동기화에서 사용되는지 여부입니다. 비대칭으로 동기화된 객체는 로컬에 저장되지 않으며 로컬에서 액세스할 수 없습니다. 이러한 객체를 쿼리하면 오류가 발생합니다. 이는 장치에서 cloud로 데이터를 빠르게 가져와야 하는 쓰기 작업이 많은 애플리케이션에 유용합니다.

    기본값: false.

  • Optional 임베디드?: 부울

    객체가 포함되어 있는지 여부입니다. 내장된 객체는 항상 정확히 하나의 상위 객체에 속하며 해당 상위 객체가 삭제되면 삭제됩니다.

    기본값: false.

  • 이름: 문자열

    Realm 객체 유형의 이름입니다. 이름은 동일한 Realm 내의 모든 객체에서 고유해야 합니다.

  • Optional 기본?: 문자열

    프라이머리 키로 사용되는 properties 의 속성 이름입니다. 해당 속성의 값은 동일한 Realm 내에서 이 유형의 모든 객체에서 고유해야 합니다.

  • 속성: 알 수 없음

    이 객체에 속한 속성 및 해당 유형입니다.

TypeDoc을 사용하여 생성됨