Riot Games Korea: Why MongoDB? Why Atlas?
발표자: 김동인 소프트웨어 엔지니어, Riot Games Korea
이 세션에서는 Riot Games Korea가 MongoDB를 도입하게된 배경과 마주했던 과제, MongoDB Atlas로 마이그레이션 하면서 경험했던 과정들을 공유합니다. 마이그레이션 이후 다양한 신규 기능들을 통해 개선한 부분들을 보다 자세히 살펴보시기 바랍니다.
Riot Games Korea: Why MongoDB? Why Atlas?
발표자: 김동인 소프트웨어 엔지니어, Riot Games Korea
이 세션에서는 Riot Games Korea가 MongoDB를 도입하게된 배경과 마주했던 과제, MongoDB Atlas로 마이그레이션 하면서 경험했던 과정들을 공유합니다. 마이그레이션 이후 다양한 신규 기능들을 통해 개선한 부분들을 보다 자세히 살펴보시기 바랍니다.