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$tumblingWindow

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O estágio $tumblingWindow especifica umajanela em cascata para agregação de dados. As janelas do Atlas Stream Processing são com estado, podem ser recuperadas se interrompidas e têm mecanismos para processar dados atrasados. Você deve aplicar todas as outras queries de agregação aos seus dados de streaming dentro desse estágio da janela.

$tumblingWindow

Um estágio de pipeline do $tumblingWindow tem a seguinte forma de protótipo:

{
"$tumblingWindow": {
"interval": {
"size": <int>,
"unit": "<unit-of-time>"
},
"pipeline" : [
<aggregation-stage-array>
],
"offset": {
"offsetFromUtc": <int>,
"unit": "<unit-of-time>"
},
"idleTimeout": {
"size": <int>,
"unit": "<unit-of-time>"
},
"allowedLateness": {
size: <int>,
unit: "<unit-of-time>"
}
}
}

O estágio $tumblingWindow recebe um documento com os seguintes campos:

Campo
Tipo
necessidade
Descrição
interval
documento
Obrigatório

Documento que especifica o intervalo de uma janela de salto como uma combinação de um tamanho e uma unidade de tempo em que:

  • O valor de size deve ser um número inteiro positivo diferente de zero.

  • O valor de unit deve ser um dos seguintes:

    • "ms" (milésimo de segundo)

    • "second"

    • "minute"

    • "hour"

    • "day"

Por exemplo, um size de 20 e um unit de second define cada janela para permanecer aberta por 20 segundos.

pipeline
array
Obrigatório
Pipeline de agregação aninhado avaliado em relação às mensagens dentro da janela.
offset
documento
Opcional

Documento que especifica uma compensação de horário para os limites da janela em relação ao UTC. O documento é uma combinação do campo de tamanho offsetFromUtc e uma unidade de tempo em que:

  • O valor de offsetFromUtc deve ser um número inteiro positivo diferente de zero.

  • O valor de unit deve ser um dos seguintes:

    • "ms" (milésimo de segundo)

    • "second"

    • "minute"

    • "hour"

Por exemplo, um offsetFromUtc de 8 e um unit de hour gera limites que são deslocados oito horas à frente do UTC. Se você não especificar um deslocamento, os limites da janela se alinharão com UTC.

idleTimeout
documento
Opcional

Documento que especifica quanto tempo esperar antes de fechar Windows se $source estiver ocioso. Defina essa configuração como uma combinação de size e unit de tempo em que:

  • O valor de size deve ser um número inteiro positivo diferente de zero.

  • O valor de unit pode ser um dos seguintes:

    • "ms" (milésimo de segundo)

    • "second"

    • "minute"

    • "hour"

    • "day"

Se você definir idleTimeout, o Atlas Stream Processing fechará as Windows abertas somente se $source estiver ocioso por mais tempo do que o maior entre o tempo restante da janela ou o tempo idleTimeout. O temporizador ocioso começa assim que $source fica ocioso.

Por exemplo, considere uma janela 12:00 pm a 1:00 pm e idleTimeout tempo de 2 horas. Se o último evento for às 12:02 pm, após o qual $source fica inativo, o tempo restante da janela é 58 minutos. O Atlas Stream Processing fecha a janela após 2 horas de inatividade às 2:02 pm, que é maior que o tempo restante da janela e o tempo idleTimeout . Se o tempo idleTimeout estiver definido para apenas 10 minutos, o Atlas Stream Processing fechará a janela após 58 minutos de inatividade às 1:00 pm, que é mais longo que o tempo idleTimeout e a janela restante tempo.

allowedLateness
documento
Opcional
Documento que especifica por quanto tempo manter as janelas geradas a partir da origem abertas para aceitar dados que chegam atrasados após o processamento de documentos para o tempo final da janela. Se omitido, o padrão é 3 segundos.

O Atlas Stream Processing permite apenas um estágio de janela por pipeline.

Quando você aplica o estágio $group ao estágio da janela, uma única chave de grupo tem um limite de 100 megabytes de RAM.

O suporte para determinados estágios de agregação pode ser limitado ou indisponível no Windows. Para saber mais, consulte Estágios de aggregation pipeline suportados.

No caso de uma interrupção de serviço, você pode retomar o pipeline interno de uma janela de seu estado no ponto de interrupção. Para saber mais, consulte Checkpoints.

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