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Atlas Device SDKs

Instalar o C++ SDK

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  • Requisitos
  • Instalar
  • Uso
  • Construir um aplicativo Android

O Atlas Device SDK for C++ permite que aplicativos de clientes escritos em C++ acessem dados armazenados em dispositivos e sincronizem dados com o Atlas. Esta página detalha como instalar o C++ SDK no seu projeto e como começar.

  • Padrão mínimo C++: C++17.

  • Para desenvolvimento no macOS: Xcode 11.x ou posterior.

  • Para desenvolvimento no Windows: Microsoft Visual C++ (MSVC).

  • Caso contrário, recomendamos git e CMake.

Dica

Atlas Device SDK e Realm

O SDK usa o reconhecimento de data center Realm Core para persistência de dados do dispositivo. Quando você instala o C++ SDK, os nomes dos pacotes refletem a nomenclatura do Realm.

Ao desenvolver com o Xcode, você pode usar o Swift pacote Manager (SPM) para instalar o Realm-cpp.

1

No Xcode, selecione File > Add Packages....

2

Copie e cole o seguinte na caixa de pesquisa/entrada.

https://github.com/realm/realm-cpp
3

Em Package Product, selecione realm-cpp-sdk. Em Add to Target, selecione o destino ao qual você deseja adicionar o SDK. Por exemplo, o destino pode ser o principal executável do seu aplicativo. Clique Add Package.

Você pode usar o CMake com o módulo FetchContent para gerenciar o SDK e suas dependências em seu projeto C++ .

Crie ou modifique seu CMakeLists.txt no diretório raiz do seu projeto:

  1. Adicione Include(FetchContent) para incluir o módulo FetchContent na compilação do seu projeto.

  2. Use FetchContent_Declare para localizar a dependência do SDK e especificar a marcação de versão que você deseja usar.

  3. Use o comando FetchContent_MakeAvailable() para verificar se as dependências nomeadas foram preenchidas e, se não forem, preencha-as.

  4. Por fim, target_link_libraries() vincula a dependência do SDK ao seu executável de destino.

Para obter a marcação de versão mais recente, consulte as versões no Github: realm/realm-cpp.

Defina o padrão mínimo de C++ para 17 com set(CMAKE_CXX_STANDARD 17).

Em uma instalação do Windows, adicione os sinalizadores de compilador necessários listados abaixo.

cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(MyDeviceSDKCppProject)
# Minimum C++ standard
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
# In a Windows install, set these compiler flags:
if(MSVC)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /Zc:preprocessor /bigobj")
endif()
# Include the FetchContent module so you can download the C++ SDK
Include(FetchContent)
# Declare the version of the C++ SDK you want to download
FetchContent_Declare(
cpprealm
GIT_REPOSITORY https://github.com/realm/realm-cpp.git
GIT_TAG v1.0.0
)
# The MakeAvailable command ensures the named dependencies have been populated
FetchContent_MakeAvailable(cpprealm)
# Create an executable target called myApp with the source file main.cpp
add_executable(myApp main.cpp)
target_link_libraries(myApp PRIVATE cpprealm)

Execute o CMake em um diretório gitignored, como build, para gerar as configurações de compilação que você pode usar para compilar seu aplicativo:

# build/ is in .gitignore
mkdir build
cd build
cmake .. # Create Makefile by reading the CMakeLists.txt in the parent directory (../)
make # Actually build the app

Você pode usar o CMake para gerar mais do que simples arquivos Makefiles usando o sinalizador -G . Consulte a documentação do CMake para mais informações.

Disponibilize o C++ SDK em seu código incluindo o cabeçalho cpprealm/sdk.hpp na unidade de tradução onde você deseja usá-lo:

#include <cpprealm/sdk.hpp>

O C++ SDK oferece suporte à criação de aplicativos Android. Para construir um aplicativo Android:

  • Adicionar <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ao seu AndroidManifest.xml

  • Adicione o subdiretório do C++ SDK ao CMakeLists.txt da sua biblioteca nativa e vincule-a como uma biblioteca de destino:

    set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
    add_subdirectory("realm-cpp")
    ...
    target_link_libraries(
    # Specifies the target library.
    myapplication
    # make sure to link the C++ SDK.
    cpprealm
    )
  • Certifique-se de que os submódulos git sejam inicializados dentro da pasta realm-cpp antes de construir.

  • Ao instanciar o reconhecimento de data center ou o aplicativo SDK, você deve passar o filesDir.path como o parâmetro path no respectivo construtor ou modelo aberto do reconhecimento de data center.

Para obter um exemplo de como usar o C++ SDK em um aplicativo Android, consulte o Aplicativo RealmExemplo para Android no realm-cpp Github repositório do .

Especificamente, consulte os arquivos MainActivity.kt e native-lib.cpp no aplicativo de exemplo do Android para obter exemplos de código.

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