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Atlas Device SDKs

Instale o .NET SDK

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  • Pré-requisitos
  • Instalação
  • Importar o SDK

Você pode utilizar o Atlas Device SDK para .NET para desenvolver aplicativos em C# .NET com várias estruturas, incluindo .NET Maui, Xamarin, Avalonia UI, UWP, , eUnity outros.

Para obter mais informações sobre suporte a versões específicas para .NET, .NET MAUI, UWP e Xamarin, consulte Compatibilidade de plataformas e estruturas - .NET SDK.

Observação

A integração do .NET SDK com o Unity tem pré-requisitos e etapas de instalação diferentes dos abaixo. Saiba como integrar o SDK com o Unity.

Antes de começar, certifique-se de ter instalado o Visual Studio:

  • Visual Studio 2015 Atualização 2 ou posterior.

  • Visual Studio para Mac 7.0 ou posterior.

Dica

Atlas Device SDK e Realm

O SDK usa o banco de dados do Realm Core para persistência de dados do dispositivo. Quando você instala o .NET SDK, os nomes dos pacotes refletem o nome do Realm.

Siga estas etapas para adicionar o .NET SDK a seu projeto.

Importante

Instalar o SDK para todos os projetos

Se você tiver uma solução multiplataforma, certifique-se de instalar o SDK para todos os projetos de plataforma, mesmo que o projeto em questão não contenha nenhum código específico do SDK.

1

No Solution Explorer, clique com o botão direito do mouse em sua solução e selecione Manage NuGet Packages... para abrir a janela de gerenciamento do NuGet Package.

Abra a janela de gerenciamento do pacote NuGet.
clique para ampliar

Observação

Adicionar o pacote no nível da Solução permite adicioná-lo a todos os projetos em uma única etapa.

2

Na barra de pesquisa, procure por Realm. Selecione o resultado e clique em Add Package. Se você estiver usando o Xamarin, poderá ser solicitado a selecionar quais projetos usam o pacote Realm. Selecione todos os projetos e clique em Ok.

1

No Solution Explorer, clique com o botão direito do mouse em sua solução e selecione Manage NuGet Packages for Solution... para abrir a janela de gerenciamento do NuGet Package.

Abra a janela de gerenciamento do pacote NuGet.
clique para ampliar
2

Na barra do Atlas Search , Atlas Search for Realm. Selecione o resultado e clique em Install. Quando solicitado, selecione todos os projetos e clique em Ok.

Procure por Realm e adicione-o ao(s) seu(s) projeto(s).
clique para ampliar
3

Observação

Você pode pular esta etapa se ainda não estiver usando o Fody em seu projeto. O Visual Studio gerará um arquivo FodyWeavers.xml configurado corretamente para você quando você construir pela primeira vez.

Se o seu projeto já estava usando o Fody, você deve adicionar manualmente o Realm Weaver ao seu FodyWeavers.xml arquivo . Quando terminar, seu arquivo FodyWeavers.xml deverá ter a seguinte aparência:

<Weavers xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="FodyWeavers.xsd">
<Realm />
</Weavers>

Adicione a seguinte linha na parte superior dos seus arquivos de origem para usar o SDK:

using Realms;

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