Class SyncSession
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- io.realm.mongodb.sync
- Resumo da classe aninhada
- Resumo do método
- Métodos herdados
- Detalhes do método
- addConnectionChangeListener
- addDownloadProgressListener
- addUploadProgressListener
- downloadAllServerChanges
- getConfiguration
- getConnectionState
- getServerUrl
- Obter estado
- getUser
- isConnected
- removeConnectionChangeListener
- removeProgressListener
- iniciar
- parar
- uploadAllLocalChanges
io.realm.mongodb.sync
Uma sessão controla como os dados são sincronizados entre um único Realm no dispositivo e o servidor Realm no servidor de objetos de Realm. Uma sessão é criada abrindo uma instância de Realm usando uma SyncConfiguration . Depois que uma sessão for criada, ela continuará a existir até que o aplicativo seja fechado ou que todos os threads que usam essa SyncConfiguration fechem seus respectivos Realm s.
Uma sessão é controlada pelo Realm, mas pode fornecer informações adicionais em caso de erros. Estes erros são repassados no SyncSession.ErrorHandler .
Ao criar uma sessão, o Realm estabelecerá uma conexão com o servidor. Esta conexão é controlada pelo Realm e pode ser compartilhada entre várias sessões. É possível obter informações sobre a conexão usando addConnectionChangeListener(ConnectionListener) e isConnected() .
A sessão em si tem um ciclo de vida diferente da conexão subjacente. O estado da sessão pode ser encontrado usando getState() .
O objeto SyncSession é seguro para thread.
Resumo da classe aninhada
Modificador e tipo | Classe e descrição |
---|---|
public static final | |
public static interface | |
public static interface |
Resumo do método
Modificador e tipo | Método e descrição |
---|---|
public synchronized void | Adiciona um ouvinte rastreando alterações na conexão apoiando esta sessão. |
public synchronized void | Adiciona um ouvinte de progresso rastreando as alterações que precisam ser baixadas do servidor de Objeto de Realm. |
public synchronized void | Adiciona um ouvinte de progresso rastreando as alterações que precisam ser carregadas do dispositivo para o servidor de Objeto de Realm. |
booleanopúblico | A chamada desse método será bloqueada até que todas as alterações remotas conhecidas tenham sido baixadas e aplicadas ao Realm ou até que o tempo limite especificado seja atingido. |
public void | A chamada desse método será bloqueada até que todas as alterações remotas conhecidas tenham sido baixadas e aplicadas ao Realm. |
public SyncConfiguration | Retorna a SyncConfiguration responsável por controlar a sessão. |
estado de conexãopública | Obtenha o estado atual da conexão usada pela sessão, conforme definido em ConnectionState . |
URIpública | getServerUrl () Retorna o URI descrevendo o Realm remoto ao qual esta sessão se conecta e sincroniza as alterações. |
public SyncSession.State | getState () Obtenha o estado da sessão atual, conforme definido em SyncSession.State . |
usuáriopúblico | getUser () Retorna o usuário definido pela SyncConfiguration que é usada para se conectar ao MongoDB Realm. |
booleanopúblico | isConnected () Verifica se a sessão está conectada ao servidor e pode sincronizar dados. |
public synchronized void | Remove um ConnectionListener registrado anteriormente. |
public synchronized void | Remove um ouvinte de progresso. |
public synchronized void | start () Tenta iniciar a sessão e habilitar a sincronização com o servidor de Objeto de Realm. |
public synchronized void | stop () Interrompe qualquer sincronização com o servidor de Objeto de Realm até que o Realm seja reaberto depois de fechá-lo completamente. |
booleanopúblico | A chamada desse método será bloqueada até que todas as alterações locais conhecidas sejam carregadas no servidor ou que o tempo limite especificado seja atingido. |
public void | A chamada desse método será bloqueada até que todas as alterações locais conhecidas tenham sido carregadas no servidor. |
Métodos herdados
Métodos herdados da classe java.lang.Object :
getClass
,hashCode
,equals
,clone
,toString
,notify
,notifyAll
,wait
,wait
,wait
,finalize
Detalhes do método
addConnectionChangeListener
Adiciona um ouvinte rastreando alterações na conexão apoiando esta sessão. Consulte ConnectionState para obter mais detalhes. Parâmetros
Lança
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addDownloadProgressListener
Adiciona um ouvinte de progresso rastreando alterações que precisam ser baixadas do servidor de Objeto de Realm. O ProgressListener será acionado imediatamente quando registrado e periodicamente depois. Parâmetros
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addUploadProgressListener
Adiciona um ProgressListener rastreando alterações que precisam ser carregadas do dispositivo para o servidor Objeto de Realm. O ProgressListener será acionado imediatamente quando registrado e periodicamente depois. Parâmetros
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downloadAllServerChanges
A chamada desse método será bloqueada até que todas as alterações remotas conhecidas tenham sido baixadas e aplicadas ao Realm ou até que o tempo limite especificado seja atingido. Isso envolverá acesso à rede, portanto, a chamada desse método só deve ser feita a partir de um thread que não seja da interface do usuário. Esse método não pode ser chamado antes que o Realm seja aberto. Devoluções
Lança
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public void downloadAllServerChanges () |
---|
A chamada desse método será bloqueada até que todas as alterações remotas conhecidas tenham sido baixadas e aplicadas ao Realm. Isso envolverá acesso à rede, portanto, a chamada desse método só deve ser feita a partir de um thread que não seja da interface do usuário.Se o dispositivo estiver off-line, esse método poderá nunca retornar. Este método não pode ser chamado antes que a sessão tenha sido iniciada. Lança
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getConfiguration
public SyncConfiguration getConfiguration () |
---|
Retorna a SyncConfiguration responsável por controlar a sessão. Devoluções SyncConfiguration que define e controla esta sessão. |
getConnectionState
public ConnectionState getConnectionState () |
---|
Obtenha o estado atual da conexão usada pela sessão, conforme definido em ConnectionState . Devoluções o estado da conexão usado pela sessão. |
getServerUrl
public URI getServerUrl () |
---|
Obter estado
public SyncSession.State getState () |
---|
Obtenha o estado da sessão atual, conforme definido em SyncSession.State . Observe que o estado pode mudar após esse método retornar. Devoluções o estado da sessão. |
getUser
Retorna o usuário definido pela SyncConfiguration que é usada para se conectar ao MongoDB Realm. Devoluções O usuário costumava autenticar a sessão no MongoDB Realm. |
isConnected
public boolean isConnected () |
---|
Verifica se a sessão está conectada ao servidor e pode sincronizar dados. Este é o melhor esforço de suposição. Para conservar bateria, a implementação subjacente usa pulsações para detectar se a conexão ainda está disponível. Portanto, se nenhum dado estiver sendo sincronizado ativamente e tiver passado algum tempo desde a última pulsação, a conexão poderá ter sido interrompida, mas esse método ainda retornará Devoluções
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removeConnectionChangeListener
Remove um ConnectionListener registrado anteriormente. Parâmetros
Lança
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removeProgressListener
Remove um ouvinte de progresso. Se o ouvinte não tiver sido registrado, esse método não fará nada. Parâmetros
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iniciar
public synchronized void start () |
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Tenta iniciar a sessão e habilitar a sincronização com o Servidor de objetos de Realm . Isso acontece automaticamente ao abrir a Instância de Realm, portanto, fazê-lo manualmente só deve ser necessário se a sessão tiver sido interrompida usando stop() . Se a sessão já tiver sido iniciada, chamar esse método não fará nada. Uma sessão é considerada iniciada se getState() retornar State.ACTIVE . Se a sessão for State.DYING , a sessão será movida de volta para State.ACTIVE . |
parar
uploadAllLocalChanges
A chamada desse método será bloqueada até que todas as alterações locais conhecidas sejam carregadas no servidor ou que o tempo limite especificado seja atingido. Isso envolverá acesso à rede, portanto, a chamada desse método só deve ser feita a partir de um thread que não seja da interface do usuário. Esse método não pode ser chamado antes que o Realm seja aberto. Devoluções
Lança
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public void uploadAllLocalChanges () |
---|
A chamada desse método será bloqueada até que todas as alterações locais conhecidas tenham sido carregadas no servidor. Isso envolverá acesso à rede, portanto, a chamada desse método só deve ser feita a partir de um thread que não seja da interface do usuário.Se o dispositivo estiver off-line, esse método poderá nunca retornar. Este método não pode ser chamado antes que o Realm seja aberto. Lança
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