Classe AsymmetricObject
Base para qualquer objeto que possa persistir em um Realm , mas que não possa ser recuperado e, portanto, não possa ser modificado.
Membros herdados
namespace: Realms
Conjunto: Realm.exe
Sintaxe
public class AsymmetricObject : RealmObjectBase, INotifyPropertyChanged, IReflectableType, IAsymmetricObject, IRealmObjectBase
Observações
O benefício de usar o AsymmetricObject é que o desempenho de cada operação de sincronização é muito maior. A desvantagem é que um AsymmetricObject é sincronizado unidirecionalmente, portanto, não pode ser query. Você deve usar essa base quando tiver um caso de uso de gravação pesada. Se, em vez disso, você quiser persistir um objeto no qual também pode executar uma query, use RealmObject em vez disso. RealmObjects e EmbeddedObjects não podem ser vinculados (ou backlink) a AsymmetricObjects. AsymmetricObjects só pode ser vinculado a EmbeddedObjects.