Membros
- "active": a sessão de sincronização está se comunicando ativamente ou tentando se comunicar com o Atlas App Services. Uma sessão pode ser considerada ativa mesmo que não esteja conectada no momento. Para saber se uma sessão está online, verifique o estado da conexão.
- "inactive": a sessão de sincronização não está tentando se comunicar com o Atlas App Services devido ao logout do usuário ou à pausa da sincronização.
- "invalid": a sessão de sincronização encontrou um erro não recuperável e é permanentemente inválida. Crie uma nova sessão para continuar sincronizando.
Obtém a parte Sync da configuração com a qual o Realm correspondente foi construído.
Tipo:
object
Obtém o estado atual da sessão. Pode ser um dos seguintes:
Tipo:
string
Obtém a URL do servidor Objeto de Realm ao qual esta sessão está conectada.
Tipo:
string
Obtém o usuário com o qual esta sessão foi criada.
Tipo:
User
Métodos
- chamada de resposta
- Tipo:
callback(newState, oldState)
chamado com os seguintes argumentos:
newState
- o novo estado da conexãooldState
- o estado do qual a conexão fez a transição.
- Direção
- Tipo:
string
A direção de progresso a ser registrada. Pode ser um dos seguintes:
download
- relatar o progresso do downloadupload
- relatar o progresso do upload
- Modo
- Tipo:
string
O modo de notificação de progresso a ser usado para o registro. Pode ser um dos seguintes:
reportIndefinitely
- o registro permanecerá ativo até que a chamada de resposta seja canceladaforCurrentlyOutstandingWork
- o registro estará ativo até que somente os bytes atualmente transferíveis sejam sincronizados
- chamada de resposta
- Tipo:
callback(transferred, transferable)
chamado com os seguintes argumentos:
transferred
- o número atual de bytes já transferidostransferable
- o número total de bytes transferíveis (o número de bytes já transferidos mais o número de bytes pendentes de transferência)
- Realm.App.Sync.ConnectionState.Disconnected: nenhuma conexão com o servidor está disponível.
- Realm.App.Sync.ConnectionState.Connecting: uma tentativa de conexão com o servidor está em andamento.
- Realm.App.Sync.ConnectionState.Connected: A conexão com o servidor está ativa e os dados podem ser sincronizados.
- timeout
quantidade máxima de tempo para esperar em milissegundos antes que a promessa seja rejeitada. Se nenhum tempo limite for especificado, o método aguardará para sempre.
- chamada de resposta
- Tipo:
callback(oldState, newState)
um chamada de resposta de estado registrado anteriormente.
- chamada de resposta
- Tipo:
callback(transferred, transferable)
um chamada de resposta de progresso registrado anteriormente
- timeout
quantidade máxima de tempo para esperar em milissegundos antes que a promessa seja rejeitada. Se nenhum tempo limite for especificado, o método aguardará para sempre.
Registra uma notificação de conexão no objeto da sessão. Ele será notificado sobre alterações na conexão subjacente com o Servidor de objetos de Realm.
Parâmetros:
Registre uma chamada de resposta de notificação de progresso em um objeto de sessão
Parâmetros:
Obtém o estado atual da conexão com o servidor. Várias sessões podem compartilhar a mesma conexão subjacente. Nesse caso, qualquer alteração de conexão é enviada para todas as sessões.
Pode ser um dos seguintes:
Os dados só serão sincronizados com o Realm ObjectServer se esse método retornar Connected
e state()
retornar Active
ou Dying
.
Esse método retorna uma promessa que não é resolvida com êxito até que todas as alterações remotas conhecidas tenham sido baixadas e aplicadas ao Realm ou que o tempo limite especificado seja atingido, caso em que ele será rejeitado. Se o método expirar, o download ainda continuará em segundo plano.
Este método não pode ser chamado antes que o Realm seja aberto.
Parâmetros:
Retorna true
se a sessão estiver atualmente ativa e conectada ao servidor, false
caso contrário.
Pausar uma sessão de sincronização.
Este método é assíncrono, portanto, para saber quando a sessão começou, você precisará adicionar uma notificação de conexão com addConnectionNotification
.
Este método é idempotente, portanto, será um no-op se a sessão já estiver pausada.
Cancele o registro de uma chamada de resposta de notificação de estado que foi registrado anteriormente com addStateNotification. Chamar a função várias vezes com a mesma chamada de resposta é ignorado.
Parâmetros:
Cancele o registro de um retorno de chamada de notificação de progresso que foi registrado anteriormente com addProgressNotification. Chamar a função várias vezes com o mesmo retorno de chamada é ignorado.
Parâmetros:
Retoma uma sessão de sincronização que foi pausada.
Este método é assíncrono, portanto, para saber quando a sessão começou, você precisará adicionar uma notificação de conexão com addConnectionNotification
.
Este método é idempotente, portanto, será um no-op se a sessão já tiver sido iniciada.
Esse método retorna uma promessa que não é resolvida com êxito até que todas as alterações locais conhecidas tenham sido carregadas no servidor ou que o tempo limite especificado seja atingido, caso em que ela será rejeitada. Se o método expirar, o carregamento continuará em segundo plano.
Este método não pode ser chamado antes que o Realm seja aberto.