Construtor

construtor(user: User, schema: Set<KClass<out BaseRealmObject>>)

Cria um SyncConfiguration.Builder para Flexible Sync. A Flexible Sync deve estar habilitada no servidor para que isso funcione.

Consulte: Flexible Sync

Parâmetros

utilizador

usuário usado para acessar dados do lado do servidor. Isso definirá quais dados estão disponíveis no servidor.

schema

as classes do esquema. Os elementos do conjunto devem ser literais de classe direta.


construtor(user: Usuário, partitionValue: BsonObjectId?, esquema: Definir<KClass<out BaseRealmObject>>)

Cria um SyncConfiguration.Builder para sincronização baseada em partição. A sincronização baseada em partição deve estar habilitada no servidor para que isso funcione.

Consulte: Partições

Parâmetros

utilizador

usuário usado para acessar dados do lado do servidor. Isso definirá quais dados estão disponíveis no servidor.

valorda partição

o valor da partição do qual usar os dados. O servidor deve ter sido configurado com uma chave da partição BsonObjectId para que isso funcione.

schema

as classes do esquema. Os elementos do conjunto devem ser literais de classe direta. Veja: chave da partição


construtor(user: Usuário, partitionValue: RealmUUID?, esquema: Definir<KClass<out BaseRealmObject>>)

Cria um SyncConfiguration.Builder para sincronização baseada em partição. A sincronização baseada em partição deve estar habilitada no servidor para que isso funcione.

Consulte: Partições

Parâmetros

utilizador

usuário usado para acessar dados do lado do servidor. Isso definirá quais dados estão disponíveis no servidor.

valorda partição

o valor da partição do qual usar os dados. O servidor deve ter sido configurado com uma chave da partição RealmUUID para que isso funcione.

schema

as classes do esquema. Os elementos do conjunto devem ser literais de classe direta. Veja: chave da partição


construtor(user: Usuário, partitionValue: Int?, esquema: Definir<KClass<out BaseRealmObject>>)

Cria um SyncConfiguration.Builder para sincronização baseada em partição. A sincronização baseada em partição deve estar habilitada no servidor para que isso funcione.

Parâmetros

utilizador

usuário usado para acessar dados do lado do servidor. Isso definirá quais dados estão disponíveis no servidor.

valorda partição

o valor da partição do qual usar os dados. O servidor deve ter sido configurado com uma chave da partição Int para que isso funcione.

schema

as classes do esquema. Os elementos do conjunto devem ser literais de classe direta.


construtor(user: Usuário, partitionValue: Longo?, esquema: Definir<KClass<out BaseRealmObject>>)

Cria um SyncConfiguration.Builder para sincronização baseada em partição. A sincronização baseada em partição deve estar habilitada no servidor para que isso funcione.

Consulte: Partições

Parâmetros

utilizador

usuário usado para acessar dados do lado do servidor. Isso definirá quais dados estão disponíveis no servidor.

valorda partição

o valor da partição do qual usar os dados. O servidor deve ter sido configurado com uma chave da partição Long para que isso funcione.

schema

as classes do esquema. Os elementos do conjunto devem ser literais de classe direta.


construtor(user: Usuário, partitionValue: String?, esquema: Definir<KClass<out BaseRealmObject>>)

Cria um SyncConfiguration.Builder para sincronização baseada em partição. A sincronização baseada em partição deve estar habilitada no servidor para que isso funcione.

Consulte: Partições

Parâmetros

utilizador

usuário usado para acessar dados do lado do servidor. Isso definirá quais dados estão disponíveis no servidor.

valorda partição

o valor da partição do qual usar os dados. O servidor deve ter sido configurado com uma chave da partição String para que isso funcione.

schema

as classes do esquema. Os elementos do conjunto devem ser literais de classe direta.