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在设备之间同步数据 - C++ SDK

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  • Flexible Sync
  • 更新群组以提高性能
  • 单向同步

Atlas Device Sync自动同步客户端应用程序和 App Services后端之间的数据。 当客户端设备在线时,Sync 会在设备和后端应用程序之间的背景线程中异步同步数据。

在客户端应用程序中使用同步时,您的实施必须与您在后端应用程序配置中选择的同步模式相匹配。 Realm C++ SDK 仅支持 Flexible Sync。

提示

另请参阅:

当您为后端应用程序配置选择“ Flexible Sync ”时,您的客户端实施必须包括对可查询字段的查询的订阅。 Flexible Sync 的工作原理是同步与您在客户端应用程序中维护的查询订阅相匹配的数据。

订阅设立设立查询。 Flexible Sync 返回与这些查询匹配的文档,其中用户具有读取和/或读取和写入文档的适当权限。 如果文档与查询匹配,但客户端没有读取或写入文档的权限,则文档不会同步到客户端应用程序。

您可以使用 Realm 查询语言来构造查询。

注意

Flexible Sync 不支持 Realm 查询语言和 SDK 查询引擎中可用的所有查询运算符。有关详细信息,请参阅 Flexible Sync RQL 限制

订阅集基于特定类型的 Realm 对象。如果您有多种类型的 Realm 对象,则可能有多个订阅。

要在客户端应用程序中使用 Device Sync,请使用 Flexible Sync 配置打开同步域。然后,托管订阅以确定要同步的文档。有关详细信息,请参阅托管同步订阅 - C++ SDK。

订阅集的每个写入事务都会产生性能成本。如果需要在会话期间对 Realm 对象进行多次更新,请考虑将编辑的对象保留在内存中,直到所有更改完成。这通过仅将完整且更新的对象写入 Realm 而不是每次更改来提高同步性能。

Device Sync 支持向 Atlas发送数据,但不接收任何更新的能力。

在这种情况下,您可以使用数据导入将数据从客户端应用程序流式传输到启用了 Flexible Sync 的 Atlas App Services 应用程序,从而最大限度地提高同步性能。

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