安装 .NET SDK
Atlas Device SDK 已弃用。 有关详细信息,请参阅弃用页面。
您可以使用适用于Atlas Device SDK .NET的C#.NET 通过多个框架(包括.NETMaui 4} ,Xamarin , Avalon用户界面, UWP ,Unity ,以及其他。
有关 .NET、.NET MAUI、UWP 和 Xamarin 特定版本支持的详情,请参见平台和框架兼容性 — .NET SDK。
注意
将 .NET SDK 与 Unity 集成具有与以下不同的先决条件和安装步骤。 了解如何将 SDK 与 Unity 集成。
先决条件
开始之前,请确保已安装 Visual Studio:
Visual Studio2015 更新2 或更高版本。
Visual Studio for Mac7 0。 或更高版本。
安装
提示
Atlas Device SDK 和 Realm
SDK 使用 Realm Core 数据库来实现设备数据持久化。安装 .NET SDK 时,包名称会反映 Realm 命名方式。
按照以下步骤将 .NET SDK 添加到您的项目中。
重要
为所有项目安装 SDK
如果您有多平台解决方案,请务必为所有平台项目安装 SDK,即使给定项目不包含任何 SDK 特定代码。
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将 Realm Weaver 添加到 FodyWeavers.xml
注意
如果您 尚未 使用 Fody ,则可以跳过此步骤 在您的项目中。文件您FodyWeavers.xml
.
如果您的项目已在使用 Fody ,您必须手动将 Realm 编织器添加到FodyWeavers.xml
文件中。完成后,您的FodyWeavers.xml
文件应如下所示:
<Weavers xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="FodyWeavers.xsd"> <Realm /> </Weavers>
导入 SDK
在源文件顶部添加以下行以使用此 SDK:
using Realms;