安装包 io.realm

类 DynamicRealm.Callback

  • 封装类:
    DynamicRealm

    public abstract static class DynamicRealm.Callback
    extends io.realm.BaseRealm.InstanceCallback<DynamicRealm>
    在报告使用Realm.getInstanceAsync(RealmConfiguration, Realm.Callback)DynamicRealm.getInstanceAsync(RealmConfiguration, DynamicRealm.Callback)异步加载 Realm 的结果时使用的回调。

    在进程中创建第一个 Realm 实例之前,需要完成一些初始化工作,例如创建或验证模式、需要时运行迁移、复制资产文件(如果提供了RealmConfiguration.Builder.assetFile(String) )以及执行RealmConfiguration.Builder.initialData(Realm.Transaction)如果需要)。 此工作可能需要一些时间,并会阻塞调用者线程一段时间。 为避免getInstance()阻塞主线程,可以改用getInstanceAsync()在背景线程中执行初始化工作,并将 Realm 实例传递给调用者线程。

    一般来说,此方法在用户界面线程上最有用,因为应尽可能少地阻止该线程。 在任何其他事件循环线程或其他不支持回调的线程上,使用标准getInstance()应该没问题。

    以下是在应用程序启动第一个 Activity 时使用getInstanceAsync()的示例:

     public class MainActivity extends Activity {
    
       private Realm realm = null;
       private RealmAsyncTask realmAsyncTask;
       private static RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder()
         .schema(42)
         .migration(new MyMigration()) // Potentially lengthy migration
         .build();
    
       \@Override
       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.layout_main);
         realmAsyncTask = Realm.getInstanceAsync(config, new Callback() {
             \@Override
             public void onSuccess(Realm realm) {
                 if (isDestroyed()) {
                     // If the activity is destroyed, the Realm instance should be closed immediately to avoid leaks.
                     // Or you can call realmAsyncTask.cancel() in onDestroy() to stop callback delivery.
                     realm.close();
                 } else {
                     MainActivity.this.realm = realm;
                     // Remove the spinner and start the real UI.
                 }
             }
         });
    
         // Show a spinner before Realm instance returned by the callback.
       }
    
       \@Override
       protected void onDestroy() {
         super.onDestroy();
         if (realm != null) {
             realm.close();
             realm = null;
         } else {
             // Calling cancel() on the thread where getInstanceAsync was called on to stop the callback delivery.
             // Otherwise you need to check if the activity is destroyed to close in the onSuccess() properly.
             realmAsyncTask.cancel();
         }
       }
     }
     
    • 构造函数详细信息

      • Callback

        public Callback()
    • 方法详细信息

      • onSuccess

        公共抽象无效 onSuccess​( DynamicRealm 域)
        将 Realm 实例传递给调用者线程。
        指定者:
        onSuccess 课堂上 io.realm.BaseRealm.InstanceCallback<DynamicRealm>
        参数:
        realm - 调用者线程的 Realm 实例。
      • onError

        public void onError​(Throwable exception)
        创建 Realm 实例到调用者线程时,会发生传递错误。 默认实现将在调用者线程上引发异常。
        覆盖:
        onError 课堂上 io.realm.BaseRealm.InstanceCallback<DynamicRealm>
        参数:
        exception — 在背景线程上初始化 Realm 时发生。