生成器
为 Flexible Sync 创建SyncConfiguration.Builder 。 为此,必须在服务器上启用“Flexible Sync”。
请参阅: Flexible Sync
参数
用于访问服务器端数据的用户。 这将定义哪些数据可以从服务器获得。
模式的类。 该集合的元素必须是直接类字面量。
为基于分区的同步创建SyncConfiguration.Builder 。 为此,必须在服务器上启用基于分区的同步。
请参阅: 分区
参数
用于访问服务器端数据的用户。 这将定义哪些数据可以从服务器获得。
要使用其中数据的分区值。 服务器必须已配置BsonObjectId分区键才能正常运行。
模式的类。 该集合的元素必须是直接类字面量。 请参阅:分区键
为基于分区的同步创建SyncConfiguration.Builder 。 为此,必须在服务器上启用基于分区的同步。
请参阅: 分区
参数
用于访问服务器端数据的用户。 这将定义哪些数据可以从服务器获得。
要使用其中数据的分区值。 服务器必须已配置RealmUUID分区键才能正常运行。
模式的类。 该集合的元素必须是直接类字面量。 请参阅:分区键
为基于分区的同步创建SyncConfiguration.Builder 。 为此,必须在服务器上启用基于分区的同步。
参数
用于访问服务器端数据的用户。 这将定义哪些数据可以从服务器获得。
要使用其中数据的分区值。 服务器必须已配置 Int 分区键才能正常运行。
模式的类。 该集合的元素必须是直接类字面量。
为基于分区的同步创建SyncConfiguration.Builder 。 为此,必须在服务器上启用基于分区的同步。
请参阅: 分区
参数
用于访问服务器端数据的用户。 这将定义哪些数据可以从服务器获得。
要使用其中数据的分区值。 服务器必须已配置长分区键才能正常运行。
模式的类。 该集合的元素必须是直接类字面量。
为基于分区的同步创建SyncConfiguration.Builder 。 为此,必须在服务器上启用基于分区的同步。
请参阅: 分区
参数
用于访问服务器端数据的用户。 这将定义哪些数据可以从服务器获得。
要使用其中数据的分区值。 服务器必须已配置字符串分区键才能正常运行。
模式的类。 该集合的元素必须是直接类字面量。