对象
@objc(RealmSwiftObject)
open class Object : RLMObjectBase, RealmCollectionValue
extension Object: ObservableObject
extension Object: RealmSubscribable
extension Object: ThreadConfined
Object
是用于定义 Realm 模型对象的类。
在 Realm 中,您可以通过子类化Object
并添加要托管的属性来定义模型类。 然后,实例化并使用自定义子类,而不是直接使用Object
类。
class Dog: Object {
@objc dynamic var name: String = ""
@objc dynamic var adopted: Bool = false
let siblings = List<Dog>()
}
支持的属性类型
String
,NSString
Int
Int8
,Int16
,Int32
,Int64
Float
Double
Bool
Date
,NSDate
Data
,NSData
Decimal128
ObjectId
@objc enum
已声明为符合RealmEnum
。RealmOptional<Value>
用于可选数字属性Object
子类,用于建模多对一关系EmbeddedObject
子类,用于对拥有一对一关系进行建模List<Element>
,对多对多关系进行建模
String
NSString
、 Date
、 NSDate
、 Data
、 NSData
、 Decimal128
和ObjectId
属性可以声明为可选。 Object
和EmbeddedObject
子类必须声明为可选。 Int
、 Int8
、 Int16
、 Int32
、 Int64
、 Float
、 Double
、 Bool
、枚举和List
属性不能。 要存储可选数字,请改用RealmOptional<Int>
、 RealmOptional<Float>
、 RealmOptional<Double>
或RealmOptional<Bool>
,它们会包装一个可选数值。 列表根本不能是可选的。
除List
和RealmOptional
之外的所有属性类型都必须声明为@objc dynamic var
。 List
和RealmOptional
属性必须声明为非动态let
属性。 不允许使用 Swift lazy
属性。
请注意,上面列出的任何限制都不适用于配置为被 Realm 忽略的属性。
查询
您可以通过调用objects(_:)
实例方法从 Realm 中检索给定类型的所有对象。
关系
有关更多详细信息,请参阅我们的Cocoa 指南。
-
声明
Swift
public override required init()
-
创建 Realm 对象的非托管实例。
value
参数用于填充对象。 它可以是键值编码兼容对象、从NSJSONSerialization
中的方法返回的数组或字典,或者是包含每个托管属性一个元素的Array
。 如果任何必需属性不存在且未为这些属性定义默认值,则会引发异常。传入
Array
作为value
参数时,所有属性都必须存在、有效,并且顺序与模型中定义的属性相同。对
Realm
实例调用add(_:)
,以将非托管对象添加到该 Realm 中。声明
Swift
public convenience init(value: Any)
参数
value
用于填充对象的值。
-
托管对象的 Realm,如果对象为非托管对象,则为
nil
。声明
Swift
public var realm: Realm? { get }
-
列出对象的托管属性的对象模式。
声明
Swift
public var objectSchema: ObjectSchema { get }
-
指示对象是否因现已无效而无法再访问。
如果对象已从托管它的 Realm 中删除,或者对该 Realm 调用了
invalidate()
,则无法再访问该对象。该属性是键值可观察的。声明
Swift
@objc dynamic open override var isInvalidated: Bool { get }
-
对象的人类可读描述。
声明
Swift
open override var description: String { get }
-
重写此方法以指定用作主键的属性名称。
只有类型为
String
和Int
的属性才能指定为主键。每当设置属性时,主键属性都会为每个值强制唯一性,这会产生少量开销。 系统会自动为主键属性创建索引。声明
Swift
@objc open class func primaryKey() -> String?
返回值
指定为主键的属性名称;如果模型没有主键,则为
nil
。 -
重写此方法以指定要忽略的属性的名称。 这些属性不会由托管该对象的 Realm 进行托管。
声明
Swift
@objc open class func ignoredProperties() -> [String]
返回值
要忽略的属性名称数组。
-
返回应编制索引的属性的属性名称数组。
仅支持字符串、整数、布尔值、
Date
和NSDate
属性。声明
Swift
@objc open class func indexedProperties() -> [String]
返回值
属性名称数组。
-
返回或设置具有给定名称的属性的值。
声明
Swift
@objc open subscript(key: String) -> Any? { get set }
-
注册一个区块,以便在每次对象更改时调用。
在每次写事务(write transaction)删除对象或修改对象的任何托管属性(包括将属性设置为其现有值的自分配)后,将异步调用该块。
对于在不同线程或不同进程中执行的写事务(write transaction),当管理 Realm(自动)刷新到包含更改的版本时,将调用该区块,而对于本地写事务(write transaction),将在提交写事务(write transaction)后的未来某个时间点调用该区块。
如果未指定队列,则将通过标准事件循环传递通知,因此当事件循环被其他活动阻塞时无法传递通知。如果给出了队列,则将通知传递到该队列。 当无法立即传递通知时,可以将多个通知合并为一个通知。
与
List
和Results
不同,添加新的通知块后,不会执行“初始”回调。只有由 Realm 托管的对象才能以这种方式进行观察。只要您希望将更新发送到区块,就必须保留返回的令牌。 要停止接收更新,请对令牌调用
invalidate()
。在回调块中捕获对观察到的对象的强引用是安全的。 由于回调由返回的令牌而不是对象本身保留,因此不存在保留周期。
警告
在写事务(write transaction)期间或当包含的 Realm 为只读时,无法调用此方法。
声明
Swift
public func observe<T: Object>(on queue: DispatchQueue? = nil, _ block: @escaping (ObjectChange<T>) -> Void) -> NotificationToken
参数
queue
用于接收通知的串行调度队列。 如果为
nil
,则通知将传递到当前线程。block
要调用的区块,其中包含有关对象更改的信息。
返回值
只要您希望传递更新,就必须持有的令牌。
-
返回两个 Realm 对象是否相同。
当且仅当对象由同一个 Realm 托管并指向数据库中的同一个底层对象时,对象才被视为相同。
注意
相等比较由
isEqual(_:)
实施。 如果 Realm 对象类型是使用主键定义的,则isEqual(_:)
的行为与此方法相同。如果未使用主键定义 Realm 对象类型,则isEqual(_:)
将使用比较对象身份的NSObject
行为。此方法可用于比较两个对象在数据库中的相等性,无论它们的Realm 对象类型是否定义了主键。声明
Swift
public func isSameObject(as object: Object?) -> Bool
参数
object
与接收器进行比较的对象。
-
每次对象更改时发出 Void 的发布者。
尽管有这个名称,但它实际上是在collection发生更改后发出的。
声明
Swift
public var objectWillChange: RealmPublishers.WillChange<Object> { get }
-
指示此对象是否已冻结。
声明
Swift
public var isFrozen: Bool { get }
-
返回此对象的冻结(不可变)快照。
冻结副本是一个不可变对象,其中包含与该对象当前包含的数据相同的数据,但在写入包含的 Realm 时不会更新。 与活动对象不同,冻结对象可以从任何线程访问。
警告
在 Realm 上执行写事务(write transaction)时长时间持有冻结对象可能会导致 Realm 文件变大。有关更多信息,请参阅Realm.Configuration.maximumNumberOfActiveVersions
。警告
此方法只能在托管对象上调用。声明
Swift
public func freeze() -> Self