Realm 構成
Realm インスタンスの特定の設定と構成を定義するRealm 構成。
RealmConfiguration は、単純なユースケースの場合、 コンストラクターを直接作成できます。 より高度な設定では、 RealmConfiguration.Builder.Build を通じてRealmConfigurationをビルドする必要があります。
次も参照してください
タイプ
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クラス ビルダ(スキーマ : < を設定 KClass < out TypedRealmObject > >) : Configuration.SharedBuilder < RealmConfiguration 、 RealmConfiguration.Builder >
RealmConfigurationの作成に使用されます。 一般的なユースケースでは、 RealmConfiguration.create関数を使用してRealmConfigurationを作成できます。
プロパティ
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Realm ファイルを開く際に圧縮するかどうかを決定するコールバック。
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スキーマの移行が必要な方法でスキーマが変更された場合に、Realm を削除するかどうかを示すフラグ。
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Realm ファイルの暗号化と復号化に使用される 64 バイトのキー。
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Realm ファイルが初めて作成されるときに初期データを書込むためにトリガーされるコールバック。
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Realm ファイルの初期状態として使用されるバンドルされたアセット ファイルの詳細を保持する構成。 詳細については、 SharedBuilder.initialRealmFileを参照してください。 初期 Realm ファイルが構成されていない場合は、 null
が返されます。
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アクティブなバージョンの最大数。
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Realm のスキーマに含まれるクラスのセット。
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スキーマのバージョン。