as フロー
Realm への変更を監視します。 このフローは、サブスクライブされると、Realm に対する変更ごとにRealmchangeを発行します。 フローは、 がキャンセルされるか、Realm インスタンスが閉じられるまで無期限に実行され続けます。
変更計算は、構成通知ディスパッチ を通じて定義されたスレッドで実行されます。
フローには.BUEREDの内部バッファがありますが、コンシューマーが要素を一定時間ずつ消費するのに失敗した場合、コルーチン スコープは CancelException でキャンセルされます。
Return
この Realm への変更を表すフロー。