asフロー

抽象 fun asFlow(): フロー<Realmchange<Realm>>

Realm への変更を監視します。 このフローは、サブスクライブされると、Realm に対する変更ごとにRealmchangeを発行します。 フローは、 がキャンセルされるか、Realm インスタンスが閉じられるまで無期限に実行され続けます。

変更計算は、構成通知ディスパッチ を通じて定義されたスレッドで実行されます。

フローには.BUEREDの内部バッファがありますが、コンシューマーが要素を一定時間ずつ消費するのに失敗した場合、コルーチン スコープは CancelException でキャンセルされます。

Return

この Realm への変更を表すフロー。