ビルダ

コンストラクター(user : ユーザー schema : Set < KClass < outBaseRealmObject >)

Flexible Sync 用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で Flexible Sync を有効にする必要があります。

次を参照してください。 Flexible Sync

パラメーター

user

サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。

スキーマ

スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。


コンストラクター(user : ユーザー partitionValue : BsonObjectId は ? スキーマ : を 未満 に 設定 KClass < outBaseRealmObject >)

パーティションベースの同期用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で パーティションベースの同期 を有効にする必要があります。

次を参照してください。 パーティション

パラメーター

user

サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。

パーティションの 値

データを使用するパーティション値。 これを機能させるには、サーバーにBsonObjectIdパーティションキーが設定されている必要があります。

スキーマ

スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。 詳細:パーティションキー


コンストラクター(user : ユーザー partitionValue : RealmUUID : RealmUUID : 、 スキーマ : を 未満 に 設定 KClass < outBaseRealmObject >)

パーティションベースの同期用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で パーティションベースの同期 を有効にする必要があります。

次を参照してください。 パーティション

パラメーター

user

サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。

パーティションの 値

データを使用するパーティション値。 これを機能させるには、サーバーがRealmUUIDパーティションキーで構成されている必要があります。

スキーマ

スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。 詳細:パーティションキー


コンストラクター(user : ユーザー partitionValue : Int か。 、 スキーマ : を 未満 に 設定 KClass < outBaseRealmObject >)

パーティションベースの同期用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で パーティションベースの同期 を有効にする必要があります。

パラメーター

user

サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。

パーティションの 値

データを使用するパーティション値。 これを機能させるには、サーバーに Int パーティション キーが設定されている必要があります。

スキーマ

スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。


コンストラクター(user : ユーザー partitionValue : Long か。 、 スキーマ : を 未満 に 設定 KClass < outBaseRealmObject >)

パーティションベースの同期用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で パーティションベースの同期 を有効にする必要があります。

次を参照してください。 パーティション

パラメーター

user

サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。

パーティションの 値

データを使用するパーティション値。 これを機能させるには、サーバーが Long パーティション キーで構成されている必要があります。

スキーマ

スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。


コンストラクター(user : ユーザー partitionValue :string か? 、 スキーマ : を 未満 に 設定 KClass < outBaseRealmObject >)

パーティションベースの同期用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で パーティションベースの同期 を有効にする必要があります。

次を参照してください。 パーティション

パラメーター

user

サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。

パーティションの 値

データを使用するパーティション値。 これを機能させるには、サーバーにstringパーティションキーが設定されている必要があります。

スキーマ

スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。