ビルダ
Flexible Sync 用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で Flexible Sync を有効にする必要があります。
次を参照してください。 Flexible Sync
パラメーター
サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。
スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。
パーティションベースの同期用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で パーティションベースの同期 を有効にする必要があります。
次を参照してください。 パーティション
パラメーター
サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。
データを使用するパーティション値。 これを機能させるには、サーバーにBsonObjectIdパーティションキーが設定されている必要があります。
スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。 詳細:パーティションキー
パーティションベースの同期用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で パーティションベースの同期 を有効にする必要があります。
次を参照してください。 パーティション
パラメーター
サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。
データを使用するパーティション値。 これを機能させるには、サーバーがRealmUUIDパーティションキーで構成されている必要があります。
スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。 詳細:パーティションキー
パーティションベースの同期用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で パーティションベースの同期 を有効にする必要があります。
パラメーター
サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。
データを使用するパーティション値。 これを機能させるには、サーバーに Int パーティション キーが設定されている必要があります。
スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。
パーティションベースの同期用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で パーティションベースの同期 を有効にする必要があります。
次を参照してください。 パーティション
パラメーター
サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。
データを使用するパーティション値。 これを機能させるには、サーバーが Long パーティション キーで構成されている必要があります。
スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。
パーティションベースの同期用のSyncConfiguration.Builderを作成します。 これを機能させるには、サーバー上で パーティションベースの同期 を有効にする必要があります。
次を参照してください。 パーティション
パラメーター
サーバー側データにアクセスするために使用されるユーザー。 これにより、サーバーから利用できるデータが定義されます。
データを使用するパーティション値。 これを機能させるには、サーバーにstringパーティションキーが設定されている必要があります。
スキーマの クラス。 セットの要素は、直接クラス リテラルである必要があります。