클래스 AsymmetricObject
Realm 에서 지속될 수 있지만 검색할 수 없으므로 수정할 수 없는 모든 객체의 기준입니다.
상속된 멤버
네임스페이스: Realms
어셈블리: Realm.exe
구문
public class AsymmetricObject : RealmObjectBase, INotifyPropertyChanged, IReflectableType, IAsymmetricObject, IRealmObjectBase
비고
AsymmetricObject 를 사용할 때의 이점은 각 동기화 작업의 성능이 훨씬 더 높다는 것입니다. 단점은 AsymmetricObject 가 단방향으로 동기화되므로 쿼리할 수 없다는 것입니다. 쓰기 작업이 많은 사용 사례가 있는 경우 이 기본을 사용해야 합니다. 대신 쿼리할 수도 있는 객체를 유지하려면 RealmObject 를 대신 사용하세요. RealmObject 와 EmbeddedObject 는 AsymmetricObject 에 연결(또는 역링크)할 수 없습니다. AsymmetricObjects 는 EmbeddedObjects 에만 연결할 수 있습니다.