fun <T : RealmModel> T?.toFlow(): Flow<T?>
이 RealmObject의 변경 사항을 모니터링하는 흐름 을 반환합니다. 구독 시 현재 RealmObject를 방출합니다. RealmObject가 업데이트될 때마다 객체 업데이트가 계속 내보내지며 onCompletion
은(는) 호출되지 않습니다.
Realm 흐름에서 방출된 항목은 동결됩니다( RealmObject.freeze 참조). 즉, 변경할 수 없으며 모든 스레드에서 읽을 수 있습니다.
Realm 흐름은 항상 라이브 RealmObject를 보유하는 스레드에서 항목을 방출합니다. 즉, 추가 처리를 수행해야 하는 경우 계산 디스패처에서 값을 수집하는 것이 좋습니다.
object.toFlow()
.map { obj -> doExpensiveWork(obj) }
.flowOn(Dispatchers.IO)
.onEach { flowObject ->
// ...
}.launchIn(Dispatchers.Main)
toFlow()
에서 항목 방출을 중지하려면 kotlinx.coroutines.flow.first 를 호출하여 첫 번째 항목만 방출하도록 흐름에 지시할 수 있습니다.
val foo = object.toFlow()
.flowOn(context)
.first()
Return
onEach
또는 collect
를 호출할 수 있는 코틀린 (Kotlin) Flow 입니다.