폐기동기화되지 않은변경사항 전략

동기화되지 않은 로컬 데이터를 모두 삭제하여 클라이언트 재설정을 자동으로 해결하지만 그렇지 않으면 영역을 열린 상태로 유지하는 전략입니다. 모든 변경 사항은 일반 collection 및 객체 알림을 통해 보고됩니다.

Device Sync에 오류가 발생하여 백업에서 복원해야 하거나 클라이언트가 서버에 연결된 지 너무 오래되어 서버가 로그를 회전했기 때문에 동기화된 Realm을 재설정해야 할 수 있습니다.

따라서 클라이언트 재설정이 발생하는 이유는 서버에 클라이언트를 최신 상태로 유지하는 데 필요한 모든 정보가 없기 때문입니다.

동기화되지 않은 변경 사항에 대한 재설정 프로세스는 다음과 같습니다: 클라이언트 재설정이 트리거되면 onBeforeReset 콜백이 호출되어 재설정 전 영역의 인스턴스를 제공합니다. 재설정이 완료되면 최종 Realm(변경 가능)의 인스턴스 이전(읽기 전용)의 두 인스턴스 모두에 대해 onAfterReset 이 호출됩니다.

동기화되지 않은 데이터를 삭제하여 재설정을 해결하는 데 충분하지 않은 경우 onManualResetFallback 콜백이 호출되어 manuallyRecoverUnsyncedChangesStrategy.onClientReset에서 수행되는 것처럼 재설정을 수동 으로 해결할 수 있습니다.

함수

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추상 fun onAfterReset(이전: TypedRealm, 이후: MutableRealm)

클라이언트 재설정이 발생하면 호출되는 콜백입니다. 이는 재설정 전 상태를 표시하는 동결된 인스턴스와 재설정 후 객체를 복구하는 데 사용할 수 있는 현재 상태를 가진 일반 인스턴스, 두 개의 Realm 인스턴스를 수신합니다.

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추상 fun onBeforeReset(realm: TypedRealm)

클라이언트 재설정이 곧 발생함을 나타내는 콜백입니다. 재설정될 영역의 동결된 인스턴스를 수신합니다.

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클라이언트 재설정이 완료되지 않았음을 나타내는 콜백입니다. 이는 수동 으로 복구 UnsyncedChangesStrategy.onClientReset 에서처럼 처리되어야 합니다.