LinkingObjects
@frozen
public struct LinkingObjects<Element> where Element : ObjectBase, Element : RealmCollectionValue
extension LinkingObjects: RealmSubscribable
extension LinkingObjects: RealmCollection
LinkingObjects
자동 업데이트 container 유형입니다. 속성 관계를 통해 소유 모델 객체에 연결된 0개 이상의 객체를 나타냅니다.
LinkingObjects
List<Element>
및 Results<Element>
와 동일한 조건자를 사용하여 쿼리할 수 있습니다.
LinkingObjects
현재 스레드에서 쓰기 트랜잭션(write transaction)을 포함하여 항상 현재 스레드에서 Realm의 현재 상태를 반영합니다. 한 가지 예외는 for...in
열거형을 사용하는 경우로, 이는 열거형이 시작될 때 존재했던 연결 객체 중 일부가 삭제되거나 수정되어 열거형 중에 대상 객체에 더 이상 연결되지 않는 경우에도 항상 열거형을 열거합니다. .
LinkingObjects
Object
모델에서만 속성으로 사용할 수 있습니다. 이 유형의 속성은 let
(으)로 선언해야 하며 dynamic
일 수 없습니다.
-
연결 객체가 나타내는 객체의 유형입니다.
선언
스위프트
public typealias ElementType = Element
-
연결 객체를 관리하는 Realm이거나 연결 객체가 관리되지 않는 경우
nil
입니다.선언
스위프트
public var realm: Realm? { get }
-
연결 객체가 더 이상 유효하지 않은지 여부를 나타냅니다.
포함하는
realm
인스턴스에서invalidate()
가 호출되면 연결 객체가 유효하지 않게 됩니다.무효화된 연결 객체에 액세스할 수 있지만 항상 비어 있습니다.
선언
스위프트
public var isInvalidated: Bool { get }
-
연결 객체의 수입니다.
선언
스위프트
public var count: Int { get }
-
LinkingObjects
의 인스턴스를 만듭니다. 이 이니셜라이저는 Realm 모델에서 속성을 선언할 때만 호출해야 합니다.선언
스위프트
public init(fromType _: Element.Type, property propertyName: String)
매개변수
type
연결 객체가 참조해야 하는 속성을 소유한 객체의 형식입니다.
propertyName
연결 객체가 참조해야 하는 속성의 속성 이름입니다.
-
연결 객체가 나타내는 객체에 대한 사람이 읽을 수 있는 설명입니다.
선언
스위프트
public var description: String { get }
-
연결 객체에 있는 객체의 인덱스를 반환하거나, 객체가 없는 경우
nil
를 반환합니다.선언
스위프트
public func index(of object: Element) -> Int?
매개변수
object
인덱스를 쿼리 중인 객체입니다.
-
지정된 조건자와 일치하는 첫 번째 객체의 인덱스를 반환하거나 일치하는 객체가 없는 경우
nil
를 반환합니다.선언
스위프트
public func index(matching predicate: NSPredicate) -> Int?
매개변수
predicate
객체를 필터링하는 데 사용할 조건자입니다.
-
지정된
index
위치에 객체를 반환합니다.선언
스위프트
public subscript(index: Int) -> Element { get }
매개변수
index
인덱스입니다.
-
연결 객체의 첫 번째 객체를 반환하거나, 연결 객체가 비어 있는 경우
nil
을 반환합니다.선언
스위프트
public var first: Element? { get }
-
연결 객체의 마지막 객체를 반환하거나, 연결 객체가 비어 있는 경우
nil
를 반환합니다.선언
스위프트
public var last: Element? { get }
-
각 연결 객체에서
key
를 사용하여valueForKey(_:)
을 호출한 결과가 포함된Array
을 반환합니다.선언
스위프트
public func value(forKey key: String) -> Any?
매개변수
key
값을 원하는 속성의 이름입니다.
-
각 연결 객체에서
keyPath
를 사용하여valueForKeyPath(_:)
을 호출한 결과가 포함된Array
을 반환합니다.선언
스위프트
public func value(forKeyPath keyPath: String) -> Any?
매개변수
keyPath
값을 원하는 속성의 키 경로입니다.
-
지정된
value
및key
를 사용하여 각 연결 객체에 대해setValue(_:forKey:)
를 호출합니다.경고
이 메서드는 쓰기 트랜잭션(write transaction) 중에만 호출할 수 있습니다.
선언
스위프트
public func setValue(_ value: Any?, forKey key: String)
매개변수
value
속성을 설정할 값입니다.
key
각 객체에 값을 설정해야 하는 속성의 이름입니다.
-
모든 연결 객체를 포함하지만 정렬된
Results
을 반환합니다.객체는 지정된 키 경로의 값을 기준으로 정렬됩니다. 예를 들어,
Student
collection을age
속성을 기준으로 가장 오래된 것부터 가장 오래된 것 순으로 정렬하려면students.sorted(byKeyPath: "age", ascending: true)
를 호출할 수 있습니다.경고
collection은 부울,
Date
,NSDate
, 단일 및 배정밀도 부동 소수점, 정수, 문자열 유형의 속성을 통해서만 정렬할 수 있습니다.선언
스위프트
public func sorted(byKeyPath keyPath: String, ascending: Bool = true) -> Results<Element>
매개변수
keyPath
정렬 기준이 되는 키 경로입니다.
ascending
정렬할 방향입니다.
-
모든 연결 객체를 포함하지만 정렬된
Results
을 반환합니다.경고
collection은 부울,
Date
,NSDate
, 단일 및 배정밀도 부동 소수점, 정수, 문자열 유형의 속성을 통해서만 정렬할 수 있습니다.~를 참조하세요.
선언
스위프트
public func sorted<S: Sequence>(by sortDescriptors: S) -> Results<Element> where S.Iterator.Element == SortDescriptor
매개변수
sortDescriptors
정렬 기준이 되는
SortDescriptor
의 시퀀스입니다.
-
모든 연결 객체 중 지정된 속성의 최소값(가장 낮은 값)을 반환하거나, 연결 객체가 비어 있는 경우
nil
을 반환합니다.경고
유형이
MinMaxType
프로토콜을 준수하는 속성만 지정할 수 있습니다.선언
스위프트
public func min<T>(ofProperty property: String) -> T? where T : MinMaxType
매개변수
property
최소값을 원하는 속성의 이름입니다.
-
모든 연결 객체 중 지정된 속성의 최대값(가장 높은 값)을 반환하거나, 연결 객체가 비어 있는 경우
nil
을 반환합니다.경고
유형이
MinMaxType
프로토콜을 준수하는 속성만 지정할 수 있습니다.선언
스위프트
public func max<T>(ofProperty property: String) -> T? where T : MinMaxType
매개변수
property
최소값을 원하는 속성의 이름입니다.
-
모든 연결 객체에 대해 지정된 속성 값의 합계를 반환합니다.
경고
유형이
AddableType
프로토콜을 준수하는 속성만 지정할 수 있습니다.선언
스위프트
public func sum<T>(ofProperty property: String) -> T where T : AddableType
매개변수
property
값을 합산해야 하는 속성의 이름입니다.
-
모든 연결 객체에 대한 지정된 속성의 평균값을 반환하거나, 연결 객체가 비어 있는 경우
nil
를 반환합니다.경고
유형이
AddableType
프로토콜을 준수하는 속성의 이름만 지정할 수 있습니다.선언
스위프트
public func average<T>(ofProperty property: String) -> T? where T : AddableType
매개변수
property
평균값을 계산해야 하는 속성의 이름입니다.
-
collection이 변경될 때마다 호출될 블록을 등록합니다.
블록은 초기 결과와 함께 비동기적으로 호출된 다음 컬렉션의 객체 또는 컬렉션에 있는 객체를 변경하는 각 쓰기 트랜잭션(write transaction) 후에 다시 호출됩니다.
블록에 전달되는
change
매개변수는 각 쓰기 트랜잭션(write transaction) 중에 추가, 제거 또는 수정된 객체를 collection 내에서 인덱스 형식으로 보고합니다. 제공된 변경 정보에 대한 자세한 내용과 이를 사용하여UITableView
을 업데이트하는 방법에 대한 예는RealmCollectionChange
문서를 참조하세요.차단이 호출되는 시점에 collection은 완전히 평가되고 최신 상태이므로 동일한 스레드에서 쓰기 트랜잭션 (write transaction)을 수행하지 않거나 명시적으로
realm.refresh()
호출하지 않는 한 해당 스레드에 액세스하면 차단이 수행되지 않습니다. 일.대기열이 제공되지 않으면 표준 이벤트 루프를 통해 알림이 전달되므로 이벤트 루프가 다른 활동에 의해 차단되는 동안에는 알림을 전달할 수 없습니다. 대기열이 제공되면 대신 해당 대기열로 알림이 전달됩니다. 알림을 즉시 전달할 수 없는 경우 여러 알림이 단일 알림으로 병합될 수 있습니다. 여기에는 초기 collection에 대한 알림이 포함될 수 있습니다.
예를 들어 다음 코드는 알림 차단을 추가한 직후 쓰기 트랜잭션(write transaction)을 수행하므로 초기 알림이 먼저 전달될 기회가 없습니다. 결과적으로 초기 알림에는 쓰기 트랜잭션(write transaction) 후 Realm의 상태가 반영됩니다.
let results = realm.objects(Dog.self) print("dogs.count: \(dogs?.count)") // => 0 let token = dogs.observe { changes in switch changes { case .initial(let dogs): // Will print "dogs.count: 1" print("dogs.count: \(dogs.count)") break case .update: // Will not be hit in this example break case .error: break } } try! realm.write { let dog = Dog() dog.name = "Rex" person.dogs.append(dog) } // end of run loop execution context
블록에 업데이트를 전송하려는 한 반환된 토큰을 보관해야 합니다. 업데이트 수신을 중지하려면 토큰에서
invalidate()
을 호출합니다.경고
쓰기 트랜잭션(write transaction) 중에는 또는 포함하는 Realm이 읽기 전용일 때 이 메서드를 호출할 수 없습니다.
선언
스위프트
public func observe(on queue: DispatchQueue? = nil, _ block: @escaping (RealmCollectionChange<LinkingObjects>) -> Void) -> NotificationToken
매개변수
queue
알림을 수신할 직렬 디스패치 대기열입니다.
nil
인 경우 알림이 현재 스레드로 전달됩니다.block
변경이 발생할 때마다 호출되는 차단입니다.
반환 값
업데이트가 전달되기를 원하는 기간 동안 보유해야 하는 토큰입니다.
-
이 컬렉션이 동결된 경우 반환합니다.
선언
스위프트
public var isFrozen: Bool { get }
-
이 collection의 동결(불변) 스냅샷을 반환합니다.
동결 사본은 변경이 불가능한 collection으로 이 collection이 현재 포함하고 있는 것과 동일한 데이터를 포함하지만 포함 Realm에 기록할 때 업데이트되지 않습니다. 라이브 collection과 달리 동결 collection은 모든 스레드에서 액세스할 수 있습니다.
경고
쓰기 트랜잭션(write transaction) 중에는 또는 포함하는 Realm이 읽기 전용일 때 이 메서드를 호출할 수 없습니다.경고
Realm에서 쓰기 트랜잭션(write transaction)을 수행하는 동안 동결된 컬렉션을 오랫동안 유지하면 Realm 파일 크기가 커질 수 있습니다. 자세한 내용은Realm.Configuration.maximumNumberOfActiveVersions
를 참조하세요.선언
스위프트
public func freeze() -> LinkingObjects
-
이 동결된 collection의 라이브 버전을 반환합니다.
이 메서드는 동일한 동결 컬렉션의 라이브 사본에 대한 참조를 확인합니다. 라이브 컬렉션에서 호출하면 자체를 반환합니다.
선언
스위프트
public func thaw() -> LinkingObjects<Element>?
-
collection이 변경될 때마다 Void를 방출하는 출판사입니다.
이름과 달리 실제로 collection 변경된 후에 방출합니다.
선언
스위프트
public var objectWillChange: RealmPublishers.WillChange<LinkingObjects> { get }
-
연결 객체에서 연속 요소를 생성하는 반복자를 반환합니다.
선언
스위프트
public func makeIterator() -> RLMIterator<Element>
-
비어 있지 않은 collection에서 첫 번째 요소의 위치입니다. 빈 collection의 endIndex 와 동일합니다.
선언
스위프트
public var startIndex: Int { get }
-
컬렉션의 '끝 이후' 위치입니다. endIndex는 아래 첨자에 대한 유효한 인수가 아니며, 0개 이상의 Successor() 애플리케이션으로 항상 startIndex에서 도달할 수 있습니다.
선언
스위프트
public var endIndex: Int { get }
-
선언
스위프트
public func index(after: Int) -> Int
-
선언
스위프트
public func index(before: Int) -> Int