ObservedSectionedResults
@available(iOS 13.0, macOS 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *)
@propertyWrapper
public struct ObservedSectionedResults<Key, ResultType> : DynamicProperty, BoundCollection where Key : _Persistable, Key : Hashable, ResultType : KeypathSortable, ResultType : RealmFetchable, ResultType : _ObservedResultsValue, ResultType : Identifiable
섹션으로 구분된 결과 collection을 나타내는 속성 래퍼 유형입니다.
섹션화된 결과는 이니셜라이저에 configuration
이(가) 설정되지 않은 경우 환경 값 realmConfiguration
에서 제공하는 영역 구성을 사용합니다.
@ObservedSectionedResults var v
SwiftUI에서 이$v
주어지면 은 BoundCollection
를 나타냅니다.
-
선언
스위프트
public typealias Element = ResultType
-
SectionedResults를 필터링하는 데 사용되는 NSPredicate를 저장합니다. 이는
where
매개변수와 상호 배타적입니다.선언
스위프트
@State public var filter: NSPredicate? { get nonmutating set }
-
SectionedResults를 필터링하는 데 사용되는 형식 안정 쿼리를 저장합니다. 이는
filter
매개변수와 상호 배타적입니다. -
지정된
IndexSet
및ResultsSection
가 있는@ObservedSectionedResults
컬렉션에서 항목을 제거합니다.선언
스위프트
public func remove(atOffsets offsets: IndexSet, section: ResultsSection<Key, ResultType>) where ResultType: ObjectBase & ThreadConfined
매개변수
offsets
섹션의 인덱스 오프셋입니다.
section
제거할 항목이 포함된 섹션입니다.
-
지정된
Projection
유형에 대한ObservedSectionedResults
구조체를 초기화합니다.참고
프라이머리 정렬 설명자는 섹션 키 결정을 담당해야 합니다.
선언
스위프트
public init<ObjectType: ObjectBase>(_ type: ResultType.Type, sectionKeyPath: KeyPath<ResultType, Key>, sortDescriptors: [SortDescriptor] = [], filter: NSPredicate? = nil, keyPaths: [String]? = nil, configuration: Realm.Configuration? = nil) where ResultType: Projection<ObjectType>, ObjectType: ThreadConfined
매개변수
type
관찰된 유형
sectionKeyPath
각 섹션의 키를 생성할 keyPath입니다. keyPath에서 검색된 모든 고유 값에 대해 섹션 키가 생성됩니다.
sortDescriptors
정렬 기준이 되는
SortDescriptor
의 시퀀스입니다.filter
통과하는 객체에 대해서만 관찰이 수행됩니다. 필터를 지정하지 않으면 모든 객체가 관찰됩니다.
keyPaths
키 경로 배열에 포함된 속성만 관찰됩니다.
nil
인 경우 객체의 속성 변경에 대한 알림이 전달됩니다. 유효한 속성에 해당하지 않는 문자열 키 경로는 예외를 발생시킵니다.configuration
Realm을 만들 때 사용되는
Realm.Configuration
입니다. 비어 있으면 구성이defaultConfiguration
로 설정됩니다. -
지정된
Projection
유형에 대한ObservedSectionedResults
구조체를 초기화합니다.참고
프라이머리 정렬 설명자는 섹션 키 결정을 담당해야 합니다.
선언
스위프트
public init<ObjectType: ObjectBase>(_ type: ResultType.Type, sectionBlock: @escaping ((ResultType) -> Key), sortDescriptors: [SortDescriptor] = [], filter: NSPredicate? = nil, keyPaths: [String]? = nil, configuration: Realm.Configuration? = nil) where ResultType: Projection<ObjectType>, ObjectType: ThreadConfined
매개변수
type
관찰된 유형
sectionBlock
collection의 각 객체에 대한 섹션 키를 반환하는 콜백입니다.
sortDescriptors
정렬 기준이 되는
SortDescriptor
의 시퀀스입니다.filter
통과하는 객체에 대해서만 관찰이 수행됩니다. 필터를 지정하지 않으면 모든 객체가 관찰됩니다.
keyPaths
키 경로 배열에 포함된 속성만 관찰됩니다.
nil
인 경우 객체의 속성 변경에 대한 알림이 전달됩니다. 유효한 속성에 해당하지 않는 문자열 키 경로는 예외를 발생시킵니다.configuration
Realm을 만들 때 사용되는
Realm.Configuration
입니다. 비어 있으면 구성이defaultConfiguration
로 설정됩니다. -
지정된
Object
또는EmbeddedObject
유형에 대한ObservedSectionedResults
구조체를 초기화합니다.참고
프라이머리 정렬 설명자는 섹션 키 결정을 담당해야 합니다.
선언
스위프트
public init(_ type: ResultType.Type, sectionKeyPath: KeyPath<ResultType, Key>, sortDescriptors: [SortDescriptor] = [], filter: NSPredicate? = nil, keyPaths: [String]? = nil, configuration: Realm.Configuration? = nil) where ResultType: Object
매개변수
type
관찰된 유형
sectionKeyPath
각 섹션의 키를 생성할 keyPath입니다. keyPath에서 검색된 모든 고유 값에 대해 섹션 키가 생성됩니다.
sortDescriptors
정렬 기준이 되는
SortDescriptor
의 시퀀스입니다.filter
통과하는 객체에 대해서만 관찰이 수행됩니다. 필터를 지정하지 않으면 모든 객체가 관찰됩니다.
keyPaths
키 경로 배열에 포함된 속성만 관찰됩니다.
nil
인 경우 객체의 속성 변경에 대한 알림이 전달됩니다. 유효한 속성에 해당하지 않는 문자열 키 경로는 예외를 발생시킵니다.configuration
Realm을 만들 때 사용되는
Realm.Configuration
입니다. 비어 있으면 구성이defaultConfiguration
로 설정됩니다. -
지정된
Object
또는EmbeddedObject
유형에 대한ObservedSectionedResults
구조체를 초기화합니다.참고
프라이머리 정렬 설명자는 섹션 키 결정을 담당해야 합니다.
선언
스위프트
public init(_ type: ResultType.Type, sectionBlock: @escaping ((ResultType) -> Key), sortDescriptors: [SortDescriptor] = [], filter: NSPredicate? = nil, keyPaths: [String]? = nil, configuration: Realm.Configuration? = nil) where ResultType: Object
매개변수
type
관찰된 유형
sectionBlock
collection의 각 객체에 대한 섹션 키를 반환하는 콜백입니다.
sortDescriptors
정렬 기준이 되는
SortDescriptor
의 시퀀스입니다.filter
통과하는 객체에 대해서만 관찰이 수행됩니다. 필터를 지정하지 않으면 모든 객체가 관찰됩니다.
keyPaths
키 경로 배열에 포함된 속성만 관찰됩니다.
nil
인 경우 객체의 속성 변경에 대한 알림이 전달됩니다. 유효한 속성에 해당하지 않는 문자열 키 경로는 예외를 발생시킵니다.configuration
Realm을 만들 때 사용되는
Realm.Configuration
입니다. 비어 있으면 구성이defaultConfiguration
로 설정됩니다. -
지정된
Object
또는EmbeddedObject
유형에 대한ObservedSectionedResults
구조체를 초기화합니다.참고
프라이머리 정렬 설명자는 섹션 키 결정을 담당해야 합니다.
선언
스위프트
public init(_ type: ResultType.Type, sectionBlock: @escaping ((ResultType) -> Key), sortDescriptors: [SortDescriptor] = [], where: ((Query<ResultType>) -> Query<Bool>)? = nil, keyPaths: [String]? = nil, configuration: Realm.Configuration? = nil) where ResultType: Object
매개변수
type
관찰된 유형
sectionBlock
collection의 각 객체에 대한 섹션 키를 반환하는 콜백입니다.
sortDescriptors
정렬 기준이 되는
SortDescriptor
의 시퀀스입니다.where
통과하는 객체에 대해서만 관찰이 수행됩니다. 유형 안전 쿼리가 제공되지 않으면 모든 객체가 관찰됩니다.
keyPaths
키 경로 배열에 포함된 속성만 관찰됩니다.
nil
인 경우 객체의 속성 변경에 대한 알림이 전달됩니다. 유효한 속성에 해당하지 않는 문자열 키 경로는 예외를 발생시킵니다.configuration
Realm을 만들 때 사용되는
Realm.Configuration
입니다. 비어 있으면 구성이defaultConfiguration
로 설정됩니다. -
지정된
Object
또는EmbeddedObject
유형에 대한ObservedSectionedResults
구조체를 초기화합니다.참고
프라이머리 정렬 설명자는 섹션 키 결정을 담당해야 합니다.
선언
스위프트
public init(_ type: ResultType.Type, sectionKeyPath: KeyPath<ResultType, Key>, sortDescriptors: [SortDescriptor] = [], where: ((Query<ResultType>) -> Query<Bool>)? = nil, keyPaths: [String]? = nil, configuration: Realm.Configuration? = nil) where ResultType: Object
매개변수
type
관찰된 유형
sectionKeyPath
각 섹션의 키를 생성할 keyPath입니다. keyPath에서 검색된 모든 고유 값에 대해 섹션 키가 생성됩니다.
sortDescriptors
정렬 기준이 되는
SortDescriptor
의 시퀀스입니다.where
통과하는 객체에 대해서만 관찰이 수행됩니다. 유형 안전 쿼리가 제공되지 않으면 모든 객체가 관찰됩니다.
keyPaths
키 경로 배열에 포함된 속성만 관찰됩니다.
nil
인 경우 객체의 속성 변경에 대한 알림이 전달됩니다. 유효한 속성에 해당하지 않는 문자열 키 경로는 예외를 발생시킵니다.configuration
Realm을 만들 때 사용되는
Realm.Configuration
입니다. 비어 있으면 구성이defaultConfiguration
로 설정됩니다. -
지정된
Object
또는EmbeddedObject
유형에 대한ObservedSectionedResults
구조체를 초기화합니다.참고
프라이머리 정렬 설명자는 섹션 키 결정을 담당해야 합니다.
선언
스위프트
public init(_ type: ResultType.Type, sectionKeyPath: KeyPath<ResultType, Key>, sortDescriptors: [SortDescriptor] = [], keyPaths: [String]? = nil, configuration: Realm.Configuration? = nil) where ResultType: Object
매개변수
type
관찰된 유형
sectionKeyPath
각 섹션의 키를 생성할 keyPath입니다. keyPath에서 검색된 모든 고유 값에 대해 섹션 키가 생성됩니다.
sortDescriptors
정렬 기준이 되는
SortDescriptor
의 시퀀스입니다.keyPaths
키 경로 배열에 포함된 속성만 관찰됩니다.
nil
인 경우 객체의 속성 변경에 대한 알림이 전달됩니다. 유효한 속성에 해당하지 않는 문자열 키 경로는 예외를 발생시킵니다.configuration
Realm을 만들 때 사용되는
Realm.Configuration
입니다. 비어 있으면 구성이defaultConfiguration
로 설정됩니다. -
지정된
Object
또는EmbeddedObject
유형에 대한ObservedSectionedResults
구조체를 초기화합니다.참고
프라이머리 정렬 설명자는 섹션 키 결정을 담당해야 합니다.
선언
스위프트
public init(_ type: ResultType.Type, sectionBlock: @escaping ((ResultType) -> Key), sortDescriptors: [SortDescriptor], keyPaths: [String]? = nil, configuration: Realm.Configuration? = nil) where ResultType: Object
매개변수
type
관찰된 유형
sectionBlock
collection의 각 객체에 대한 섹션 키를 반환하는 콜백입니다.
sortDescriptors
정렬 기준이 되는
SortDescriptor
의 시퀀스입니다.keyPaths
키 경로 배열에 포함된 속성만 관찰됩니다.
nil
인 경우 객체의 속성 변경에 대한 알림이 전달됩니다. 유효한 속성에 해당하지 않는 문자열 키 경로는 예외를 발생시킵니다.configuration
Realm을 만들 때 사용되는
Realm.Configuration
입니다. 비어 있으면 구성이defaultConfiguration
로 설정됩니다. -
선언
스위프트
nonisolated public func update()