deleteFromRealm |
Exclui o objeto do Realm com o qual ele está associado no momento. fun RealmModel.deleteFromRealm(): Unit |
congelar |
Retorna um snapshot congelado deste objeto. A cópia congelada pode ser lida e consultada de qualquer thread sem lançar uma IllegalStateException. fun <T : RealmModel> RealmModel.freeze(): T |
IsFrozen |
Retorna se este RealmModel está congelado ou não. fun RealmModel.isFrozen(): Boolean |
isLoaded |
Verifica se a query usada para localizar este RealmObject foi concluída. fun RealmModel.isLoaded(): Boolean |
isManaged |
Verifica se este objeto é gerenciado pelo Realm. Um objeto gerenciado é apenas um invólucro em torno dos dados no arquivo Realm subjacente. Nas threads Looper, um objeto gerenciado será atualizado ao vivo para que sempre aponte para os dados mais recentes. É possível registrar um ouvinte de alterações usando addChangeListener para ser notificado quando as alterações acontecerem. Objetos gerenciados são confinados à thread para que não possam ser acessados de outras threads além daquele que os criou. fun RealmModel.isManaged(): Boolean |
é válido |
Verifica se o RealmObject ainda é válido para uso, ou seja, o RealmObject não foi excluído nem o Realm foi fechado. Ele sempre retornará fun RealmModel.isValid(): Boolean |
carregar |
Cria um bloqueio de query assíncrono. Isso também trigger os ouvintes registrados. fun RealmModel.load(): Boolean |
Remover todos os ouvintes de alterações |
Remove todos os ouvintes registrados do RealmObject fornecido. fun RealmModel.removeAllChangeListeners(): Unit |