RealmMudar

Interface RealmChange<R : BaseRealm>

Esta interface selada descreve as possíveis mudanças que podem ser observadas em um Realm.

Os estados específicos são representados pelas subclasses InitialRealm e UpdatedRealm.

As mudanças podem ser consumidas de várias maneiras:

// Variant 1: Switch on the sealed interface
realm.asFlow()
.collect { realmChange: RealmChange ->
when(realmChange) {
is InitialRealm -> setInitialState(realmChange.realm)
is UpdatedRealm -> setUpdatedState(realmChange.realm)
}
}


// Variant 2: Just pass on the realm
realm.asFlow()
.collect { realmChange: RealmChange ->
handleChange(realmChange.realm)
}

Herdeiros

Propriedades

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resumo valid Realm: R

Retorna a instância de Realm que foi afetada pelo evento de mudança .