EmMemória

Diversão inMemory(): S

Definir isso criará um Realm na memória em vez de salvá-lo no disco. Os Realms na memória ainda podem usar espaço em disco se a memória estiver fraca, mas todos os arquivos criados por um Realm na memória serão excluídos quando o Realm for fechado.

Observe que, como os Realms na memória não são persistentes, você deve manter pelo menos uma referência não fechada à instância do Realm na memória, enquanto quiser que os dados durem.