Realm C++ SDK版本 v 2.2.0
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realm::internal::bridge::sync_session 结构引用

公共类型

枚举类  状态{
活动垂死不活动waiting_for_access_token
已暂停
}
 
枚举类  connection_state {已断开连接, 正在连接,已连接}
 

公共成员函数

枚举状态 state () const
 
枚举 connection_state connection_state () const
 
void wait_for_upload_completion (std::function< void( status )> &&callback)
 
void wait_for_download_completion (std::function< void( status )> &&callback)
 
std::future< void > wait_for_upload_completion ()
 
std::future< void > wait_for_download_completion ()
 
void pause ()
 
void resume ()
 
void reconnect ()
 
uint64_t watch_connection_change (std::function< void(枚举 connection_state old_state, 枚举 connection_state new_state)> &&callback)
 
void unregister_connection_change_observer (uint64_t 令牌)
 
 操作符 std::weak_ptr< SyncSession > ()
 

好友

struct inside::bridge::域
 

成员函数文档

Watch_Connection_Change()

uint64_t 域::internal::bridge::sync_session::observe_connection_change ( std::function< void(枚举 connection_state old_state, 枚举 connection_state new_state)> &&  callback)

注册一个回调,当底层同步会话更改其连接状态时会调用该回调

pause()

void realm::internal::bridge::sync_session::pause ( )

暂时中止同步并断开与服务器的连接。

在调用resume或关闭并重新打开 Realm 文件之前,该会话不会尝试连接到 Atlas App Services。

reconnect()

void 域::internal::bridge::sync_session::reconnect ( )

如果会话断开,则请求立即重新连接到服务器。

断开连接后,Realm 会以指数退避算法自动重新连接,而当可访问性处理程序报告网络状态变更时,该退避算法会被重置。 在某些情况下,应用程序可能希望跳过重新连接延迟,例如当应用程序收到背景唤醒通知时,这可以通过调用此方法来完成。 永远不需要调用此方法。

此方法是异步方法,只是跳过当前的重新连接延迟,因此在调用该方法后,连接状态通常仍会立即断开。

如果会话当前已连接,则无效。

恢复()

void realm::internal::bridge::sync_session::resume ( )

暂停后恢复同步并重新连接到 Atlas App Services。

如果会话已处于活动状态或会话无效,则不执行此操作。 新创建的会话开始时处于“活动”状态,并且不需要恢复。

unregister_connection_change_observer()

void 域::internal::bridge::sync_session::unregister_connection_change_observer ( uint64_t  token)

取消注册以前注册的通知程序。 如果令牌无效,则此方法不执行任何操作。


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