对象 更改
这个密封接口描述了可以观察到的 Realm 对象可能发生的变化。
特定状态由特定子类InitialObject 、 UpdatedObject和DeletedObject 表示。
因此,可以通过多种方式使用变更:
// Variant 1: Switch on the sealed interface
realm.filter<Person>().first().asFlow()
.collect { objectChange: ObjectChange<Person> ->
when(objectChange) {
is InitialObject -> initPersonUI(objectChange.obj)
is UpdatedObject -> updatePersonUi(objectChange.obj, objectChange.changedFields)
is DeletedObject -> removePersonUi()
}
}
// Variant 2: Just pass on the object
realm.filter<Person>().first().asFlow()
.collect { objectChange: ObjectChange<Person> ->
handleChange(objectChange.obj)
}
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对于更新更改的状态,提供了一个列表,其中包含先前版本中更新的字段名称。