名单
public final class List<Element> : RLMSwiftCollectionBase where Element : RealmCollectionValue
extension List: ObservableObject, RealmSubscribable
extension List: RealmCollection
extension List: MutableCollection
extension List: Decodable where Element: Decodable
extension List: Encodable where Element: Encodable
List
是 Realm 中用于定义多个 container 关系的类型。
与 Swift 的Array
一样, List
是一种泛型类型,会根据其存储的类型进行参数化。 它可以是Object
子类或以下类型之一: Bool
、 Int
、 Int8
、 Int16
、 Int32
、 Int64
、 Float
、 Double
、 String
、 Data
、 Date
、 Decimal128
和ObjectId
(及其可选版本)
与 Swift 的原生collection不同, List
是引用类型,只有当托管它们的 Realm 以只读方式打开时,它们才是不可变的。
可以使用与Results<Element>
相同的谓词对列表进行过滤和排序。
在Object
子类上定义的List
类型的属性必须声明为let
,并且不能为dynamic
。
-
管理列表的Realm ,如果列表为非托管列表,则为
nil
。声明
Swift
public var realm: Realm? { get }
-
指示是否无法再访问该列表。
声明
Swift
public var isInvalidated: Bool { get }
-
创建一个
List
,用于保存类型为Element
的 Realm 模型对象。声明
Swift
public override init()
-
返回此列表中的对象数。
声明
Swift
public var count: Int { get }
-
返回对象在列表中的索引,如果该对象不存在,则返回
nil
。声明
Swift
public func index(of object: Element) -> Int?
参数
object
要查找的对象。
-
返回列表中与谓词匹配的第一个对象的索引,如果没有对象匹配,则返回
nil
。声明
Swift
public func index(matching predicate: NSPredicate) -> Int?
参数
predicate
用于筛选对象的谓词。
-
返回位于给定索引处的对象 (get),或替换位于给定索引处的对象 (set)。
警告
您只能在写事务(write transaction)期间设置对象。
声明
Swift
public subscript(position: Int) -> Element { get set }
参数
index
要检索或替换的对象的索引。
-
返回列表中的第一个对象,如果列表为空,则返回
nil
。声明
Swift
public var first: Element? { get }
-
返回列表中的最后一个对象,如果列表为空,则返回
nil
。声明
Swift
public var last: Element? { get }
-
返回一个
Array
,其中包含对集合的每个对象使用key
调用valueForKey(_:)
的结果。声明
Swift
@nonobjc public func value(forKey key: String) -> [AnyObject]
-
返回一个
Array
,其中包含对集合的每个对象使用keyPath
调用valueForKeyPath(_:)
的结果。声明
Swift
@nonobjc public func value(forKeyPath keyPath: String) -> [AnyObject]
参数
keyPath
所需值属性的键路径。
-
setValue(_:forKey:)
使用指定的value
和 在集合的每个对象上调用key
。警告
只能在写事务(write transaction)期间调用此方法。
声明
Swift
public override func setValue(_ value: Any?, forKey key: String)
参数
value
对象值。
key
应在每个对象上设置其值的属性的名称。
-
返回包含列表中对象的
Results
,但已排序。对象根据给定键路径的值进行排序。 示例,要根据
age
属性对Student
列表从新到旧进行排序,您可以调用students.sorted(byKeyPath: "age", ascending: true)
。警告
列表只能按布尔值、
Date
、NSDate
、单精度和双精度点、整数和string类型的属性进行排序。声明
Swift
public func sorted(byKeyPath keyPath: String, ascending: Bool = true) -> Results<Element>
参数
keyPath
排序依据的键路径。
ascending
排序的方向。
-
返回包含列表中对象的
Results
,但已排序。警告
列表只能按布尔值、
Date
、NSDate
、单精度和双精度点、整数和string类型的属性进行排序。声明
Swift
public func sorted<S: Sequence>(by sortDescriptors: S) -> Results<Element> where S.Iterator.Element == SortDescriptor
-
返回列表中所有对象中给定属性的最小值,如果列表为空,则返回
nil
。警告
只能指定类型符合
MinMaxType
协议的属性。声明
Swift
public func min<T>(ofProperty property: String) -> T? where T : MinMaxType
参数
property
所需最小值的属性名称。
-
返回列表中所有对象中给定属性的最大值,如果列表为空,则返回
nil
。警告
只能指定类型符合
MinMaxType
协议的属性。声明
Swift
public func max<T>(ofProperty property: String) -> T? where T : MinMaxType
参数
property
期望获取最大值的属性的名称。
-
返回列表中所有对象的给定属性值的总和。
警告
只能指定类型符合
AddableType
协议的属性。声明
Swift
public func sum<T>(ofProperty property: String) -> T where T : AddableType
参数
property
应对其值求和的属性的名称。
-
返回列表中所有对象的给定属性的平均值,如果列表为空,则返回
nil
。警告
只能指定类型符合
AddableType
协议的属性。声明
Swift
public func average<T>(ofProperty property: String) -> T? where T : AddableType
参数
property
应计算其平均值的属性的名称。
-
将给定对象追加到列表末尾。
如果该对象由与接收器不同的 Realm 托管,则会创建一个副本并将其添加到托管接收器的 Realm 中。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。
声明
Swift
public func append(_ object: Element)
参数
object
一个对象。
-
将给定序列中的对象追加到列表末尾。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。声明
Swift
public func append<S>(objectsIn objects: S) where Element == S.Element, S : Sequence
-
在给定索引处插入一个对象。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。
警告
如果使用无效索引调用此方法,则会引发异常。
声明
Swift
public func insert(_ object: Element, at index: Int)
参数
object
一个对象。
index
要插入对象的索引。
-
删除给定索引处的对象。 该对象不会从托管它的 Realm 中删除。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。
警告
如果使用无效索引调用此方法,则会引发异常。
声明
Swift
public func remove(at index: Int)
参数
index
要删除对象的索引。
-
从列表中删除所有对象。 对象不会从管理它们的 Realm 中删除。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。声明
Swift
public func removeAll()
-
用新对象替换给定索引处的对象。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。
警告
如果使用无效索引调用此方法,则会引发异常。
声明
Swift
public func replace(index: Int, object: Element)
参数
index
要替换的对象的索引。
object
一个对象。
-
将给定源索引处的对象移动到给定目标索引处。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。
警告
如果使用无效索引调用此方法,则会引发异常。
声明
Swift
public func move(from: Int, to: Int)
参数
from
要移动的对象的索引。
to
from
处的对象应移动到的索引。 -
交换列表中给定索引处的对象。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。
警告
如果使用无效索引调用此方法,则会引发异常。
声明
Swift
public func swapAt(_ index1: Int, _ index2: Int)
参数
index1
应替换索引
index2
处对象的对象索引。index2
应替换索引
index1
处对象的对象索引。
-
注册一个区块,以便在每次collection更改时调用。
该区块将与初始结果一起异步调用,然后在每次写事务(write transaction)后再次调用,这会更改collection中的任何对象或collection中的哪些对象。
传递给区块的
change
参数以collection内索引的形式报告在每个写事务(write transaction)期间添加、删除或修改了哪些对象。有关所提供变更信息的更多信息,以及如何使用这些信息来更新UITableView
的示例,请参阅RealmCollectionChange
文档。调用区块时,collection将进行全面求值且是最新的,只要不在同一线程上执行写事务(write transaction)或显式调用
realm.refresh()
,访问该collection就永远不会执行阻塞工作。如果未指定队列,则将通过标准事件循环传递通知,因此当事件循环被其他活动阻塞时无法传递通知。如果给出了队列,则将通知传递到该队列。 当无法立即传递通知时,可以将多个通知合并为一个通知。 这可以包括初始collection的通知。
例如,以下代码在添加通知块后立即执行写事务(write transaction),因此没有机会首先传递初始通知。因此,初始通知将反映写事务后 Realm 的状态。
let results = realm.objects(Dog.self) print("dogs.count: \(dogs?.count)") // => 0 let token = dogs.observe { changes in switch changes { case .initial(let dogs): // Will print "dogs.count: 1" print("dogs.count: \(dogs.count)") break case .update: // Will not be hit in this example break case .error: break } } try! realm.write { let dog = Dog() dog.name = "Rex" person.dogs.append(dog) } // end of run loop execution context
只要您希望将更新发送到区块,就必须保留返回的令牌。 要停止接收更新,请对令牌调用
invalidate()
。警告
在写事务(write transaction)期间或当包含的 Realm 为只读时,无法调用此方法。
声明
Swift
public func observe(on queue: DispatchQueue? = nil, _ block: @escaping (RealmCollectionChange<List>) -> Void) -> NotificationToken
参数
queue
用于接收通知的串行调度队列。 如果为
nil
,则通知将传递到当前线程。block
发生更改时要调用的区块。
返回值
只要您希望传递更新,就必须持有的令牌。
-
声明
Swift
public var isFrozen: Bool { get }
-
声明
Swift
public func freeze() -> List
-
声明
Swift
public func thaw() -> List?
-
返回列表中包含的对象的人类可读描述。
声明
Swift
@objc public override var description: String { get }
-
每次collection更改时发出 Void 的发布者。
尽管有这个名称,但它实际上是在collection发生更改后发出的。
声明
Swift
public var objectWillChange: RealmPublishers.WillChange<List> { get }
-
列表中存储的对象的类型。
声明
Swift
public typealias ElementType = Element
-
返回一个
RLMIterator
,它产生List
中的连续元素。声明
Swift
public func makeIterator() -> RLMIterator<Element>
-
将给定的
subRange
元素替换为newElements
。声明
Swift
public func replaceSubrange<C: Collection, R>(_ subrange: R, with newElements: C) where C.Iterator.Element == Element, R: RangeExpression, List<Element>.Index == R.Bound
参数
subrange
要替换的元素范围。
newElements
要插入到列表中的新元素。
-
非空collection中第一个元素的位置。与空collection中的 endIndex 相同。
声明
Swift
public var startIndex: Int { get }
-
集合的“超过末尾”位置。 endIndex 不是下标的有效参数,但始终可以通过零次或多次应用程序 successor() 从 startIndex 访问 endIndex。
声明
Swift
public var endIndex: Int { get }
-
声明
Swift
public func index(after i: Int) -> Int
-
声明
Swift
public func index(before i: Int) -> Int
-
声明
Swift
public typealias SubSequence = Slice<List>
-
返回给定范围内的对象 (get),或用新对象替换给定范围内的对象 (set)。
警告
对象只能在写事务(write transaction)期间设置。
声明
Swift
public subscript(bounds: Range<Int>) -> SubSequence { get set }
参数
index
要检索或替换的对象的索引。
-
从列表开头删除指定数量的对象。 对象不会从托管它们的 Realm 中删除。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。声明
Swift
public func removeFirst(_ number: Int = 1)
-
从列表末尾删除指定数量的对象。 对象不会从托管它们的 Realm 中删除。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。声明
Swift
public func removeLast(_ number: Int = 1)
-
将给定集合中的项目插入列表中的给定位置。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。声明
Swift
public func insert<C>(contentsOf newElements: C, at i: Int) where Element == C.Element, C : Collection
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从列表中删除给定范围的对象。
警告
此方法只能在写事务(write transaction)期间调用。声明
Swift
public func removeSubrange<R>(_ boundsExpression: R) where R : RangeExpression, R.Bound == Int
-
返回列表中的最小值,如果列表为空,则返回
nil
。声明
Swift
public func min() -> Element?
-
返回列表中的最大值,如果列表为空,则返回
nil
。声明
Swift
public func max() -> Element?
-
返回列表中值的总和。
声明
Swift
public func sum() -> Element
-
返回列表中值的平均值,如果列表为空,则返回
nil
。声明
Swift
public func average<T>() -> T? where T : AddableType
-
声明
Swift
public convenience init(from decoder: Decoder) throws
-
声明
Swift
public func encode(to encoder: Encoder) throws