Dynamic 변경가능한 Realm 객체
동적 변경 가능한 Realm 객체 는 구성에 제공된 해당 스키마 클래스의 속성을 통해서만 액세스하고 업데이트하는 기존 Realm API 대신 일반 문자열 기반 API를 통해 Realm 객체의 데이터에 액세스하고 업데이트할 수 있는 가능성을 제공합니다.
함수
속성 이름이 참조하는 역링크 컬렉션을 RealmResults 로 반환합니다.
특정 null 허용 값 속성의 값을 반환합니다.
속성 이름이 참조하는 null 허용 요소의 딕셔너리를 RealmDictionary 로 반환합니다.
속성 이름이 참고하는 null 허용 요소 세트를 RealmDictionary 로 반환합니다.
속성 이름이 참고하는 null 허용 요소 목록을 RealmList 로 반환합니다.
속성 이름이 참고하는 null 허용 요소 세트를 RealmSet 로 반환합니다.
객체 속성의 값을 반환합니다.
속성 이름이 참조하는 객체 딕셔너리를 RealmDictionary 로 반환합니다.
속성 이름이 참조하는 객체 목록을 RealmList 로 반환합니다.
속성 이름이 참조하는 객체 설정하다 를 RealmSet 로 반환합니다.
속성 이름이 참조하는 null이 아닌 값 요소의 딕셔너리를 RealmDictionary 로 반환합니다.
속성 이름이 참고하는 세트를 RealmDictionary 로 반환합니다.
속성 이름이 참조하는 목록을 RealmList 로 반환합니다.
속성 이름이 참고하는 세트를 RealmSet 로 반환합니다.
객체가 동결되었는지 여부를 반환합니다.
이 객체가 Realm에서 managed 여부를 반환합니다.
이 객체가 여전히 사용 가능한 경우(예: Realm이 열려 있고 기본 객체가 삭제되지 않은 경우) true를 반환합니다. 관리되지 않는 객체는 항상 유효합니다.
이 객체의 Realm 버전을 반환합니다. 이 버전 번호는 객체를 읽은 트랜잭션과 연결됩니다.