구성

인터페이스 구성

모든 영역 구성 유형 간에 공유되는 기본 구성 옵션입니다.

상속자

유형

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추상 클래스 SharedBuilder<t, S : Configuration.SharedBuilder<t, S>>(schema: <KClass<out BaseRealmObject>> = setOf())

RealmConfiguration 과 SyncConfiguration 모두에서 사용할 수 있는 속성을 보유하는 구성 빌더의 기본 클래스입니다.

속성

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Realm 파일을 열 때 압축해야 하는지 여부를 결정하는 콜백입니다.

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Realm 파일을 암호화하고 해독하는 데 사용되는 64바이트 키입니다.

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Realm 파일이 처음 생성될 때 초기 데이터를 쓰기 위해 트리거될 콜백입니다.

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Realm 파일의 초기 상태로 사용되는 번들 자산 파일의 세부 정보를 보유하는 구성입니다. 자세한 내용은 SharedBuilder.inicialRealmFile 을 참조하세요. 초기 Realm 파일이 구성되지 않은 경우 null 이(가) 반환됩니다.

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추상 val inMemory: 부울

영역이 메모리에 있는지 디스크에 있어야 하는지 설명합니다.

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최대 활성 버전 수입니다.

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추상 val 이름: 문자열

Realm 파일의 파일 이름입니다.

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추상 val 경로: 문자열

Realm 파일의 경로입니다.

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영역에 대한 스키마에 포함된 클래스 세트입니다.

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스키마 버전입니다.