创建

乐趣 创建(类型 string 可变参数属性 Pair < string ,有吗 >): DynamicMutableRealmObject
乐趣 创建(类型 string 属性 Map < string ,有吗 > = emptyMap()): DynamicMutableRealmObject

创建非托管动态对象。

仅当通过DynamicMutableRealm.copyToRealm或 DynamicMutableRealm.insert 导入对象时,才会检查类型和属性。

参数

类型

对象的类名。

属性

对象的属性。

另请参阅