摘要 乐趣 <t> (propertyName string value T): DynamicMutableRealmObject

设置给定字段的值。

如果 value 是非托管RealmObject ,它将复制到域中,就像通过类型化API和MutableRealm.copyToRealm的对象setter 进行正常分配一样。

返回

这个对象。

参数

属性 名称

要更新的属性的名称。

属性的新值。

t

值的类型。

抛出异常

如果该类不包含具有特定名称的字段,或者该值与属性的RealmStorageType.kClass类型不匹配。


打开 乐趣 (可变参数 Pair < string ,有吗 >): DynamicMutableRealmObject