in内存

乐趣 inMemory(): S

设置此项将在内存中创建一个 Realm,而不是将其保存到磁盘。 如果内存不足,内存中的 Realm 可能仍会使用磁盘空间,但关闭 Realm 时,内存中的 Realm 创建的所有文件都将被删除。

请注意,由于内存中的 Realm 不会持久化,因此只要您希望数据持续存在,就必须确保保留对内存中 Realm 实例的至少一个非关闭引用。