摘要 乐趣 MutableRealm.()

创建一个写事务(write transaction),在该事务中,可以使用MutableRealm作为接收器来写入初始数据。这反映了使用Realm.write时的 API,并允许以下模式:

val config = RealmConfiguration.Builder()
.initialData { // this: MutableRealm
copyToRealm(Person("Jane Doe"))
}
.build()
val realm = Realm.open(config)