接続フロー として 状態

セッションの接続状態に対する更新の通知を受信するために ConnectionStatechange イベントの フロー を作成します。

Realm が閉じられると、フローは完了します。

フローにはchannel.BUFERED の内部バッファがありますが、コンシューマーが要素を時間帯に消費するのに失敗した場合、フローはIllealStateExceptionで完了します。